Visual Studio 2017 Mac 上的 SoundPlayer 不输出任何声音



我已经实例化了一个System.Media.SoundPlayer,我(试图(使用它来播放.wav文件。但是,正如您可能从标题中了解到的那样,它不起作用(没有声音输出(。我正在使用C#并在Visual Studio 2017 Mac中创建控制台应用程序。这是我的代码:

using System;
using System.Threading;
using System.IO; // Not needed yet
using System.Media;
namespace mathsTestConsoleC
{
    public class OutputClass
    {    
        public void PlayMusic()
        {
        SoundPlayer player = new SoundPlayer
        {
            SoundLocation = @"/Users/felix/Projects/mathsTestConsoleC/mathsTestConsoleC/backgroundMusic.wav"
        };
        player.Load();
        player.Play();
        }
    }
}

(我意识到你不一定需要使用player.Load();因为player.Play();包括这一点。

这也不起作用:

        public void PlayMusic()
        {
            SoundPlayer player = new SoundPlayer
            {
                SoundLocation = "/Users/felix/Projects/mathsTestConsoleC/mathsTestConsoleC/backgroundMusic.wav"
            };
            player.Load();
            Thread.Sleep(500);
            if (player.IsLoadCompleted == true)
            {
                player.Play();
            }
            else if (player.IsLoadCompleted == false)
            {
                Console.WriteLine("player.IsLoadCompleted == false");
            }
            else 
            {
                Console.WriteLine("player.IsLoadCompleted == not set");
            }
        }

当我调用PlayMusic()时,我的应用程序不会播放我提供给它的.wav文件。

希望您能有所帮助!

Mono将特定于Windows的替换为对ALSA(Advanced Linux Sound Architecture(特定libasound.so库的调用。

回复:http://www.alsa-project.org/main/index.php/Main_Page

在 Mac 上播放控制台应用程序音频的简单方法是外壳进程并运行afplay

afplay
    Audio File Play
    Version: 2.0
    Copyright 2003-2013, Apple Inc. All Rights Reserved.
    Specify -h (-help) for command options
Usage:
afplay [option...] audio_file

否则,您可以创建一个基于 Xamarin.Mac 的应用程序,并且您将拥有对音频系统的完全访问权限,以便您可以使用NSSoundCoreAudio框架。

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