OpenGL接口-背景纹理/图像



我目前正在开发一款类似于"谁想成为亿万富翁"的游戏,这类游戏会问你一个问题,并给你几个答案,你必须从中选择。我在Photoshop中设计了一个背景图,其中有一个"屏幕"用于问题,另外有4个"按钮"用于答案。

我想知道如何使用图像作为窗口背景,并能够点击我在Photoshop中设计的那些"按钮"。

你有什么建议?哪种方法是最好的?

可以使用图像作为窗口背景,并可以点击我在Photoshop中设计的那些"按钮"。

通过编程这种行为。OpenGL不是一个应用程序框架/工具包。如果你想让某些东西对点击做出反应,你必须自己实现那个行为,并按照你想要的方式绘制它。OpenGL给你铅笔,画布,画笔,但你必须自己做美工。

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