许多网页的屏幕截图



我想用phantomjs截屏很多页面。

问题是,如果我的页面超过1000,该如何处理,因为目前以下代码崩溃了phantomjs:

这是aobj的一个例子:

var aobj = '[{"kb":21.047829999999976,"jb":52.174250000000015,"ff":110.16456426650427},{"kb":21.047997078651633,"jb":52.17421235955058,"ff":110.16456426650427},{"kb":21.048164157303404,"jb":52.17417471910114,"ff":110.16456426650427},{"kb":21.04833123595506,"jb":52.1741370786517,"ff":110.16456426650427},{"kb":21.048498314606718,"jb":52.174099438202255,"ff":110.16456426650427},{"kb":21.04866539325849,"jb":52.17406179775282,"ff":110.16456426650427},{"kb":21.048832471910146,"jb":52.17402415730338,"ff":110.16456426650427},{"kb":21.048999550561803,"jb":52.173986516853944,"ff":110.16456426650427}]'

以及更多

代码的其余部分:

aobj = JSON.parse(aobj);
function tes_par(nrr,jbb,kkb,hhf)
{
var page = require('webpage').create();
page.viewportSize = { width: 600, height: 480 };
console.log(nrr);
page.open('http://maps.googleapis.com/maps/api/streetview?size=640x480&location='+jbb+','+kkb+'&pitch=-0.760&sensor=false&heading='+hhf, function () 
{
    page.render(nrr + '.png');      
});
}
for (var i=0;i<aobj.length;i++)
{
tes_par(i,aobj[i].jb,aobj[i].kb,aobj[i].ff);
}

我认为这是因为JS一次可以运行一个代码,所以它消耗了所有的资源,但我不知道如何等待page.打开page.渲染,如果这些函数的调用超过1000次,就等待。

我也尝试使用setTimeout,但再次失败:

aobj = JSON.parse(aobj);
function tes_par(nrr,jbb,kkb,hhf)
{
var page = require('webpage').create();
page.viewportSize = { width: 600, height: 480 };
console.log(nrr);
page.open('http://maps.googleapis.com/maps/api/streetview?size=640x480&location='+jbb+','+kkb+'&pitch=-0.760&sensor=false&heading='+hhf, function () 
{
    page.render(nrr + '.png');      
});
}

function aa_bb(ii)
{
var jj=0;
(ii+500<aobj.length) ? jj=ii+500 : jj=aobj.length;
for (var i=ii;i<jj;i++)
{
tes_par(i,aobj[i].jb,aobj[i].kb,aobj[i].ff);
}
};
aa_bb(1);
setTimeout(function(){aa_bb(501)},120000);

请参阅在单个脚本中使用多页打开。其基本思想是在传递给上一页的函数末尾打开下一页。否则,你会同时打开一堆页面,混乱随之而来。

aobj = JSON.parse(aobj);
var page = require('webpage').create();
page.viewportSize = { width: 600, height: 480 };
function tes_par(nrr,jbb,kkb,hhf)
{
    console.log(nrr);
    page.open(
        'http://maps.googleapis.com/maps/api/streetview?size=640x480&location='+jbb+','+kkb+'&pitch=-0.760&sensor=false&heading='+hhf,
        function () 
        {
            page.render(nrr + '.png');
            setTimeout(function(){next_thingie(nrr+1);},100);
        }
    );
}
function next_thingie(i)
{
    if(i>=aobj.length){return;}
    tes_par(i,aobj[i].jb,aobj[i].kb,aobj[i].ff);
}
next_thingie(0);

更新

在我审查了自己的代码(有效)并发现我没有正确地将其应用于这个问题之后,上面的代码已经从早期版本中进行了更改。更改包括:

  1. 只创建一次页面。

  2. page.open函数内递归调用下一页。

  3. 应用一点超时来帮助PhantomJS喘口气。

这种方法适用于我从大约80个文件中捕获大约300个屏幕截图。

尝试在每次渲染后调用page.close()。文档中提到,在不关闭的情况下重用同一对象可以防止垃圾回收。

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