如何使用C++实例化元素



我有一个类MainWindow作为不同视图的容器。 MainWindow继承了 Qml 元素WindowMainWindow.qml是主要的 qml 文件。目前它看起来像这样:

MainWindow.h:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <string>
#include "CustomMenu.h"
class MainWindow : public QObject
{
    Q_OBJECT
private:
    QQmlApplicationEngine engine_;
    QObject* content_;
public:
    MainWindow(QObject* parent = 0);
    Q_INVOKABLE void changeContent(std::string contentID);
};
#endif // MAINWINDOW_H

主窗口.cpp:

#include "MainWindow.h"
#include <QQmlComponent>
#include <QObject>
#include <QtQml>
#include <iostream>
// Legt ein neues MainWindow-Objekt an und registriert die eigenen Typen für QML
MainWindow::MainWindow(QObject* parent)
    : QObject(parent), engine_(new QQmlApplicationEngine())
{
    std::cout << "in mainwindow ctor" << std::endl;
    // Registriere Typen für QML
    qmlRegisterType<MainWindow>("com.Gui", 1, 0, "MainWindow");
    qmlRegisterType<CustomMenu>("com.Gui", 1, 0, "StartMenu");
    qmlRegisterType<CustomMenu>("com.Gui", 1, 0, "HelpMenu");
    // Lade MainWindow
    engine_.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/Gui/MainWindow.qml")));
}
void MainWindow::changeContent(std::string contentID)
{
    // not implemented yet
}

MainWindow.qml:

import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2
import com.Gui 1.0
Window {
    visible: true
    id: main
    width: 1024
    height: 768
    property string contentID: "startMenu"
    property CustomMenu content: null
    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            main.changeContent("StartMenu")
        }
    }
}

主.cpp

#include <QGuiApplication>
#include "Gui/MainWindow.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication app(argc, argv);
    MainWindow* mainwindow = new MainWindow();
    return app.exec();
}

当我试图打电话给changeContent()时,它说:TypeError: Property 'changeContent' of object MainWindow_QMLTYPE_1(0x1e8b5c0) is not a function

如何在不实例化 qml 文件中的MainWindow的情况下调用它?

或者:如何让 qml 根元素知道它是Main.cppMainWindow的实例?


编辑:所做的更改:

主窗口.cpp(标题分别更改(

...
MainWindow::MainWindow(QWindow* parent)
    : QQuickView(parent), engine_(new QQmlApplicationEngine())
{
    std::cout << "in mainwindow ctor" << std::endl;
}
void MainWindow::show()
{
    // Registriere Typen für QML
    qmlRegisterType<MainWindow>("com.Gui", 1, 0, "MainWindow");
    qmlRegisterType<CustomMenu>("com.Gui", 1, 0, "StartMenu");
    qmlRegisterType<CustomMenu>("com.Gui", 1, 0, "HelpMenu");
    // Setze diese Instanz als Rootobjekt in QML
    this->rootContext()->setContextProperty("mainWindowInstance", this);
    // Lade MainWindow
    engine_.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/Gui/MainWindow.qml")));
}
...

MainWindow.qml

import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2
import com.Gui 1.0
Window {
    visible: true
    id: main
    width: 1024
    height: 768
    property string contentID: "startMenu"
    property CustomMenu content: null
    property MainWindow mainWindowInstance
    MouseArea {
        anchors.fill: parent
        onClicked: {
            mainWindowInstance.changeContent("StartMenu")
        }
    }
}

主.cpp

#include <QGuiApplication>
#include "Gui/MainWindow.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication app(argc, argv);
    MainWindow* mainwindow = new MainWindow();
    mainwindow->show();
    return app.exec();
}

您可以使用 QQmlContext::setContextProperty() 导出已注册类型的实例。

例如,在我的应用程序中,我调用:

qmlRegisterType<MyClass>("MyModule", 1, 0, "MyClass");
MyClass* mClassInstance = new MyClass;
mMainView->rootContext()->setContextProperty("classInstance", mClassInstance);

现在我可以在导入MyModule后在QML世界中访问classInstance。我在这里mMainView是从QQuickView继承而来的。

我想你会明白的。

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