我正在尝试消除以下程序中的内存泄漏
int main (int argc, char **argv) {
node_ref head = NULL;
for (int argi = 0; argi < 5; ++argi) {
node_ref node = malloc (sizeof (struct node));
assert (node != NULL);
node->word = argv[argi];
node->link = head;
head = node;
}
for (node_ref curr = head; curr->link != NULL; curr = curr->link) {
printf ("%p->node {word=%p->[%s], link=%p}n",
curr, curr->word, curr->word, curr->link);
}
while(head != NULL){
struct node* temp;
temp = head;
head++;
free(temp);
}
return 9;
}
但是,当我运行valgrind时,它会随着内存泄漏而疯狂,这对我做错了什么?
您是在循环中分配内存,这导致多个内存区域。看起来您应该在循环之前调用Malloc()。
编辑:
再次查看了此内容后,我认为释放内存的第二个循环是不正确的。您正在使用head++;
而不是设置head = temp->link;
,假设malloc
会为您提供连续的内存段是不正确的。
在您的 free
循环中,您使用的是head++
,它将为您提供垃圾。您想要head = head->link