为什么layer :: drawwithopengl从未调用



我试图更好地了解Android渲染代码。因此,我在layer :: drawthwithopengl()函数中添加了一些登录,这是SurfaceFlinger的一部分。但这似乎永远不会被打电话。有人可以阐明为什么是这种情况吗?

谢谢。

它可能是用叠加层执行构图。有关更多信息,请参见架构概述。

您可以使用adb shell service call SurfaceFlinger 1008 i32 1禁用覆盖层(在扎根设备上)。

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新