在我的类中,我有多个Resource Siesta对象,我希望在填充表视图和启用用户输入之前加载所有数据。
代码如下:
var trainees: Resource? {
didSet {
oldValue?.removeObservers(ownedBy: self)
trainees?.addObserver(self).addObserver(statusOverlay, owner: self).loadIfNeeded()
}
}
var points: Resource? {
didSet {
oldValue?.removeObservers(ownedBy: self)
points?.addObserver(self).addObserver(statusOverlay, owner: self).loadIfNeeded()
}
}
var exercises: Resource? {
didSet {
oldValue?.removeObservers(ownedBy: self)
exercises?.addObserver(self).addObserver(statusOverlay, owner: self).loadIfNeeded()
}
}
func resourceChanged(resource: Siesta.Resource, event: Siesta.ResourceEvent) {
tableView.reloadData()
}
override func viewWillAppear(animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
self.trainees = DataManager.sharedInstance.api.trainees
self.points = DataManager.sharedInstance.api.points
self.exercises = DataManager.sharedInstance.api.exercises
}
所以问题是,在调用resourceChanged函数中的reloadData之前,检查所有内容是否已加载的最佳方法是什么?谢谢。
选项1
如果您正在使用Siesta的内置ResourceStatusOverlay
,并且如果相同的状态覆盖正在观察所有三个资源,那么覆盖将不会消失,直到所有三个资源都被加载。一种选择是在加载时让overlay覆盖所有内容,即使tableview在下面被部分填充。
选项2
如果逻辑中断,除非所有数据都存在,您可以在触摸表视图之前检查所有三个资源是否都有数据:
func resourceChanged(resource: Siesta.Resource, event: Siesta.ResourceEvent) {
if trainees.latestData != nil && points.latestData != nil && exercises.latestData != nil {
tableView.reloadData()
}
}
注意,这样做即使在resource.wipe()
调用之后也会使表视图填充。如果您正在使用service.wipeResources()
注销用户,那么这可能导致用户数据在注销后仍保留在屏幕上。解决方案是用所有数据或没有数据填充一些数据结构,但是在这两种情况下都调用reloadData()
:
func resourceChanged(resource: Siesta.Resource, event: Siesta.ResourceEvent) {
if trainees.latestData != nil && points.latestData != nil && exercises.latestData != nil {
dataToDisplayInTable = .......;
} else {
dataToDisplayInTable = [];
}
tableView.reloadData()
}
选项3
确保您的逻辑处理有或没有数据的资源,并随着资源的填充而增量地填充表视图:
func resourceChanged(resource: Siesta.Resource, event: Siesta.ResourceEvent) {
// This is made-up logic; insert your real logic here.
// Note that this example works because jsonArray returns []
// for a resource with no data.
dataToDisplayInTable = trainees.jsonArray
+ points.jsonArray
+ exercises.jsonArray
tableView.reloadData()
}
由于在表视图中延迟创建单元格,因此这种方法很少涉及性能问题。