例如,给定函数为increaseQty 的类
increaseQty() {
this.qty++
}
和呼叫
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.increaseQty}>Increase</button>
</div>
)
}
this.qty将是未定义的,除非我在构造函数中写一行,将构造函数中this
的上下文绑定到函数
constructor(props) {
super(props)
this.qty = 0
this.increaseQty = this.increaseQty.bind(this) // <---- like so
}
然而,如果你只是正常使用它,那么在正常的es6类中就不是这样了:
https://jsfiddle.net/omrf0t20/2/
class Test {
constructor() {
this.qty = 0
}
increaseQty() {
console.log(++this.qty)
}
doStuff() {
this.increaseQty()
}
}
const t = new Test()
t.doStuff() // prints 1
React的哪个方面使得在没有this
上下文的情况下调用render
?
这里的区别在于,在使用React的示例中,您将increaseQty
作为回调传递给另一个组件,但在第二个示例中,则在当前上下文中调用它。
您可以在简化的示例中看到差异
class Test {
constructor() {
this.qty = 0
}
increaseQty() {
console.log(++this.qty)
}
doStuff() {
this.increaseQty(); // no need to bind
}
listenClicks() {
// you should use bind to preserve context
document.body.addEventListener('click', this.increaseQty.bind(this));
}
}
React指南还建议您在构造函数中绑定方法,以使代码更加优化,将其绑定一次,并始终使用相同的函数,而不是为每个render()
调用创建新的绑定版本。
这并不是ES6特有的问题(除了我们引用了一个类和构造函数这一事实之外)。你在函数中所做的只是增加一个值。如果该值还没有初始化为某个值(甚至在ES5中),那么它将抛出一个错误。不能将1添加到undefined
。
在ES5(实际上是ES6)中,这将是一个问题:
var myObj = {
addOne: function() {
this.qty++;
}
}
myObj.addOne(); // Error! this.qty is undefined
而这将解决它:
var myObj = {
qty: 0,
addOne: function() {
this.qty++;
}
}
myObj.addOne(); // Good to go
你们班的情况也是一样。不能将尚未声明并初始化为数值的变量递增。
在一个更简单的例子中:
var x;
x++;
会抛出一个错误,而这个:
var x = 0;
x++;
很好。