我正在尝试实现从Iterator
构建单向链表,保持元素的顺序。
该结构定义为:
#[derive(Debug)]
struct List<T> {
list: Node<T>,
}
type Node<T> = Option<Box<Link<T>>>;
#[derive(Debug)]
struct Link<T> {
head: T,
tail: Node<T>,
}
我正在考虑保留对列表末尾的可变引用并在迭代时扩展它。但是,我不知道如何做到这一点。(非工作(想法是:
impl<T> List<T> {
pub fn from_iterator(i: &mut Iterator<Item = T>) -> Self {
let mut list = List { list: None };
{
let mut last: &mut Node<T> = &mut list.list;
for x in i {
let singleton = Box::new(Link {
head: x,
tail: None,
});
*last = Some(singleton);
// --> I aim for something like the line below. Of course
// 'singleton' can't be accessed at this point, but even if I
// match on *last to retrieve it, still I couldn't figure out how
// to properly reference the new tail.
// last = &mut singleton.tail;
}
}
list
}
}
可以反向构建列表,然后以相同的时间复杂度反向构建列表,但我很好奇上述方法在 Rust 中是否可行。
如迭代递归结构时无法获取可变引用中所述:不能一次多次借用可变引用,您可以使用 {}
显式转移可变引用的所有权:
impl<T> List<T> {
pub fn from_iterator<I>(i: I) -> Self
where
I: IntoIterator<Item = T>,
{
let mut list = List { list: None };
{
let mut last: &mut Node<T> = &mut list.list;
for x in i {
let singleton = Box::new(Link {
head: x,
tail: None,
});
*last = Some(singleton);
last = &mut {last}.as_mut().unwrap().tail;
}
}
list
}
}
我还删除了特征对象(&mut Iterator
(,转而使用泛型。这允许更优化的代码(尽管对于链表来说可能不值得(。
不幸的是,需要unwrap
。即使Link
放在堆上,使地址稳定,编译器也不会执行该级别的生存期跟踪。人们可以使用基于这种外部知识unsafe
代码,但我不知道在这里是否值得。
我不确定你能循环做。 借用检查器可能不够聪明。 不过,您可以使用递归来做到这一点。
impl<T> List<T> {
pub fn from_iterator(i: &mut Iterator<Item = T>) -> Self {
let mut list = List { list: None };
Self::append_from_iterator(&mut list.list, i);
list
}
pub fn append_from_iterator(list: &mut Node<T>, i: &mut Iterator<Item = T>) {
match i.next() {
Some(x) => {
let mut singleton = Box::new(Link {
head: x,
tail: None,
});
Self::append_from_iterator(&mut singleton.tail, i);
*list = Some(singleton);
},
None => (),
}
}
}
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