我想获取主屏幕的屏幕大小,而不会添加任何引用(例如 winforms 或 eSTRAINTION (。我在这里找到了一个类似的问题,但是没有解决方案不包括下载或类似的内容。
,但我想制作一种方法,该方法可以在任何其他PC上的C#Interactive中执行。因此,我需要一个不参考标准以外的其他内容的解决方案(例如 system , system.core ,允许(。
我确实知道这是有可能的
System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds;
但由于这需要 system.windows.forms 参考,因此不适合我。但基本上,这个片段的结果是我想要没有参考的。
这是我想到的一个例子。
我注意到它在高DPI屏幕上无法正常工作。它将报告明显的分辨率,而不是实际解决方案。
static void Main(string[] args)
{
var size = GetScreenSize();
Console.WriteLine(size.Length + " x " + size.Width);
Console.ReadLine();
}
static Size GetScreenSize()
{
return new Size(GetSystemMetrics(0), GetSystemMetrics(1));
}
struct Size
{
public Size(int l, int w)
{
Length = l;
Width = w;
}
public int Length { get; set; }
public int Width { get; set; }
}
[DllImport("User32.dll", ExactSpelling = true, CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int GetSystemMetrics(int nIndex);
如果您不想使用这些库,则可能需要使用本机方法。我无法想到这方面的方法,因为您需要以任何方式与系统进行通信。
一个很好的起点是System.Windows.Forms.Screen
这是指向源的链接。我敢打赌,您可以剥离他们的代码,并获得最低限度。
我实际上找到了一种解决方案:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
static void Main()
{
EnumWindows(E, IntPtr.Zero);
Console.Write($"{_.Item1}x{_.Item2}");
}
struct R
{
int l;
int t;
public int r;
public int b;
public override string ToString() => $"{l},{t},{r},{b}";
public bool i() => l == 0 && r != 00;
}
static (int, int) _;
static bool E(IntPtr w, IntPtr l)
{
var r = new R();
GetWindowRect(w, ref r);
if (r.i() && _.Item1 == 0)
_ = (r.r, r.b);
return true;
}
delegate bool P(IntPtr w, IntPtr l);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool EnumWindows(P e, IntPtr l);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetWindowRect(IntPtr w, ref R r);
Main()
将其粘贴到您的交互式中,并且应该输出屏幕分辨率 - 至少对我确实可以。
不要问我它是如何工作的,它是从不同的教程中陷入困境的,并压入了交互式。因此,我不能保证这将在每台PC上都起作用。
其他人可以测试吗?