C#屏幕大小没有交互式中的参考



我想获取主屏幕的屏幕大小,而不会添加任何引用(例如 winforms eSTRAINTION (。我在这里找到了一个类似的问题,但是没有解决方案不包括下载或类似的内容。

,但我想制作一种方法,该方法可以在任何其他PC上的C#Interactive中执行。因此,我需要一个不参考标准以外的其他内容的解决方案(例如 system system.core ,允许(。

我确实知道这是有可能的

System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.Bounds;

但由于这需要 system.windows.forms 参考,因此不适合我。但基本上,这个片段的结果是我想要没有参考的

这是我想到的一个例子。

我注意到它在高DPI屏幕上无法正常工作。它将报告明显的分辨率,而不是实际解决方案。

    static void Main(string[] args)
    {
        var size = GetScreenSize();
        Console.WriteLine(size.Length + " x " + size.Width);
        Console.ReadLine();
    }
    static Size GetScreenSize()
    {
        return new Size(GetSystemMetrics(0), GetSystemMetrics(1));
    }
    struct Size
    {
        public Size(int l, int w)
        {
            Length = l;
            Width = w;
        }
        public int Length { get; set; }
        public int Width { get; set; }
    }
    [DllImport("User32.dll", ExactSpelling = true, CharSet = CharSet.Auto)]
    public static extern int GetSystemMetrics(int nIndex);

如果您不想使用这些库,则可能需要使用本机方法。我无法想到这方面的方法,因为您需要以任何方式与系统进行通信。

一个很好的起点是System.Windows.Forms.Screen

的来源

这是指向源的链接。我敢打赌,您可以剥离他们的代码,并获得最低限度。

我实际上找到了一种解决方案:

using System;
using System.Runtime.InteropServices;
static void Main()
{
    EnumWindows(E, IntPtr.Zero);
    Console.Write($"{_.Item1}x{_.Item2}");
}

struct R
{
    int l;
    int t;
    public int r;
    public int b;
    public override string ToString() => $"{l},{t},{r},{b}";
    public bool i() => l == 0 && r != 00;
}
static (int, int) _;
static bool E(IntPtr w, IntPtr l)
{
    var r = new R();
    GetWindowRect(w, ref r);
    if (r.i() && _.Item1 == 0)
        _ = (r.r, r.b);
    return true;
}
delegate bool P(IntPtr w, IntPtr l);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool EnumWindows(P e, IntPtr l);
[DllImport("user32.dll")]
static extern bool GetWindowRect(IntPtr w, ref R r);
Main()

将其粘贴到您的交互式中,并且应该输出屏幕分辨率 - 至少对我确实可以。

不要问我它是如何工作的,它是从不同的教程中陷入困境的,并压入了交互式。因此,我不能保证这将在每台PC上都起作用。

其他人可以测试吗?

相关内容

  • 没有找到相关文章

最新更新