如何在使用libgdx的JSON文件中写入一个值



例如,如果我有此json文件:

{
  "player": {
    "gold":100,
    "diamonds":100,
    "username":"placeholder"
  }
}

播放器的金额进行了修改,我只想覆盖金值,我该如何编码?

这是我到目前为止所拥有的,但是它覆盖了整个JSON文件,而我只想覆盖一个值。

   public void save(Player player, String path) {
        Json json = new Json();
        String txt = json.toJson(player);
        FileHandle file = Gdx.files.local(path);
        file.writeString(json.prettyPrint(txt), true);
    }

您已经覆盖完整的文件,因此最好为播放器使用单独的文件。

喜欢此player.json

{
    "gold":100,
    "diamonds":100,
    "username":"placeholder"
}

Player.java

public class Player {
    public int gold;
    public int diamonds;
    public String username;
}

使用以下代码,该代码将修改并将数据保存到JSON文件中。

Json json = new Json();
FileHandle file = Gdx.files.local("player.json");
Player player = file.exists()? json.fromJson(Player.class,file) : new Player();
player.gold=300;       // modify player data
save(player,file);

随后呼叫保存方法,以下给出:

private void save(Player player, FileHandle file) {
    Json json = new Json();
    json.setTypeName(null);
    json.setUsePrototypes(false);
    json.setIgnoreUnknownFields(true);
    json.setOutputType(JsonWriter.OutputType.json);
    String txt = json.toJson(player);
    file.writeString(json.prettyPrint(txt), false);
}

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