从文件夹动态初始化类



我想为我的游戏引擎创建一个脚本系统。我将有一个按钮,用于从派生自类"脚本"的模板创建一个类。此类将只有一个方法"Update",该方法将在"游戏对象"类中调用(我正在考虑使用一个处理脚本的内部类(。此外,脚本将全部在指定的游戏对象文件夹中创建。

我找到了很多关于激活器的帖子,但我并不真正理解它,无论如何我都找不到任何特定于我的场景的内容。

如何从文件加载类并在代码中使用它.cs介绍如何加载文件并在其中动态运行方法。与Directory.GetFiles结合使用以列出.cs文件,您应该有一个解决方案。

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