我正在尝试在React-Native中创建宾果游戏。宾果游戏网格中的每个按钮都是具有整数 ID 的可触摸不透明度。我的想法是将按钮添加到数组或从数组中删除,具体取决于是否为宾果游戏选择了它(使用按钮的颜色)。
截至目前,当我打开应用程序并单击一个按钮一次(将其标记为选中)时,控制台会记录一个空数组。当我再次单击它(取消选择它)时,控制台会记录该按钮的 ID。当我单击所有按钮时,所有按钮都会单独发生这种情况,而不是全部引用一个数组。
我现在的代码:
const sol1 = ['1', '5', '21', '25'];
const [color, setColor] = useState('white');
const [marked, setMarked] = useState([]);
const addButton = (tapID) => setMarked(marked => [...marked, tapID]);
const removeButton = (tapID) => {
let name = tapID;
setMarked(marked.filter((tapID)=>(tapID !== name)))
};
const checkWin = () => {
if (marked.length === null) {
console.log("nothing");
} else {
var containsAll = sol1.every(i => marked.includes(i));
if (containsAll === true){
console.log("win");
}
console.log("WOAH");
}
}
const markPlay = () => {
if (color === 'white'){
setColor('#b8b8ab');
addButton(tapID);
console.log(marked);
checkWin()
} else {
setColor('white');
removeButton(tapID);
console.log(marked);
checkWin()
}
}
这就是我选择所有 4 个角然后取消选择它们时输出的样子。
LOG WOAH
LOG []
LOG WOAH
LOG []
LOG WOAH
LOG []
LOG WOAH
LOG []
LOG WOAH
LOG ["1"]
LOG WOAH
LOG ["5"]
LOG WOAH
LOG ["21"]
LOG WOAH
LOG ["25"]
LOG WOAH
相反,我希望它只显示一个填充 ["1"、"5"、"21"、"25"] 的数组,然后通知获胜。
任何帮助/指导都非常感谢!
更新状态变量不是立即完成的,这意味着当您调用addButton
在marked
数组中添加标记时,它不会立即完成,因此您在下一个console.log
看到这个空数组。
您需要将此条件检查(checkWin
)绑定到一个useEffect
中,该将依赖于您的数组marked
。
像这样的东西..
useEffect(() => {
console.log(marked);
checkWin()
}, [marked])
const markPlay = () => {
if (color === 'white'){
setColor('#b8b8ab');
addButton(tapID);
} else {
setColor('white');
removeButton(tapID);
}
}