在面向对象编程中,使用构造函数或使用setValues之类的方法有区别吗?我不应该使用setValues方法吗?
class Controller{
public:
Controller();
Controller(int,int);
setControllerValues(int,int);
private:
int transactionValue;
int transactionId;
};
您应该始终使用成员初始化列表初始化您的类成员。
注意,我说initialize,这意味着在构造时提供一个值。除非您这样做,否则这些成员具有Indeterminate值,直到您显式调用set
方法以显式地将成员设置为特定值。
使用构造函数和使用
setValues
类方法有区别吗
是的,有区别。c++提供了初始化类成员的机会,这是通过成员初始化列表实现的。如果你没有在成员初始化列表中初始化成员,成员将保持未初始化状态,即它们具有不确定的值。人们永远不会希望成员的状态是不确定的。
使用set方法时,实际上是赋值而不是初始化成员。这两者是有区别的:
Cost Member Initialization = Object Construction
Cost of Member Assignment = Object Construction + Assignment
这是一个非常宽泛的问题,答案会因上下文而异。你总是想在构造时初始化你的值,看起来你想提供合理的默认值,你可以用一个构造函数来做到这一点。这将节省构造对象和随后设置值的时间。
如果你想在对象生命周期的后期设置你的值,你将需要"setter "。你可能更喜欢单独的"setter",而不是一个组合的setter,单独调整它们。
下面是一些示例代码:class Controller{
public:
Controller(int value = SOME_SENSIBLE_DEFAULT,
int id = SOME_OTHER_SENSIBLE_DEFAULT)
:transactionValue(value)
,transactionId(id)
{
}
void set_transaction_value(int value)
{
transactionValue = value;
}
void set_transaction_id(int id)
{
transactionid = id;
}
private:
int transactionValue;
int transactionId;
};
构造函数是类中的一个方法,当它的对象被创建时执行。通常,我们将初始化代码放在构造函数中。在类中编写构造函数非常简单,看看下面的示例:
public class Test
{
public Test()
{
// Initialize code in the constructor.
}
}
- 构造函数不返回任何值
- 不能在构造函数和析构函数上使用引用和指针,因为它们的地址不能被获取。
- 构造函数不能用关键字virtual声明。 如果构造函数定义为private,则不能创建该类的实例。
方法:
- 在方法中,我们可以定义变量。这些变量的作用域只能在方法中。如果你声明了一个公共变量,它将被所有的方法访问。
- 方法可以/也可以不包含返回类型。
- 方法可以在派生类中继承(注意方法应该是public)。