搅拌机 - 如何在没有斜面的情况下制作 2D 对象 3D



好的,这就是我的问题,我想在Blender中制作Apple的徽标3D,而我拥有的是其徽标的2D模型。我想做的是围绕中心点复制模型,然后连接外部顶点?希望有一个简单的方法可以做到这一点,因为我真的不想手工完成。把问题想象成把圆变成球体,或者把矩形变成圆柱体。

为了使圆形成为球体或矩形成为圆柱体,我将使用旋转功能。

请参阅:http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Modeling/Meshes/Editing/Duplicating/Spin

请注意,Apple的徽标并不适合旋转操作。

如果我尝试这个,我可能会拿起标志的左半部分并旋转它以获得一些模糊的苹果形状开始。 然后你可以手动修改它,让它看起来更像一个真正的苹果。

然后,我会做一个与苹果咬合相匹配的圆柱体,并从我的3d苹果中减去它以匹配徽标。

对于上面的叶子,我可能会斜面而不是试图旋转。

顺便说一句,这可能最好发布到 https://blender.stackexchange.com/

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