C#委托v.s.事件处理程序



当陷阱发生时,我想向任何订阅者发送警报消息。

我使用委托方法myDelegate del创建的代码运行良好。

我的问题是:

  1. 我想知道使用EventHandler而不是委托是否更好?我不确定在我的情况下,代表和EventHandler之间有什么区别。

  2. notify(trapinfo t),这就是我在这里所做的获取陷阱信息。但这似乎不是一个好主意。我读了一些介绍传递委托对象的在线教程;我想知道这对我来说是否合适?我该怎么做?有什么建议吗?

非常感谢:)

我的代码:

public class trapinfo
    {
        public string info;
        public string ip;
        public string cause;
    }
    public class trap
    {
        public delegate void myDelegate(trapinfo t);
        public myDelegate del;
        trapinfo info = new trapinfo();
        public void run()
        {
            //While(true) 
            // If a trap occurred, notify the subscriber
            for (; ; )
            {
                Thread.Sleep(500);
                foreach (myDelegate d in del.GetInvocationList())
                {
                    info.cause = "Shut Down";
                    info.ip = "192.168.0.1";
                    info.info = "Test";
                    d.Invoke(info);
                }
            }
        }
    }
    public class machine
    {
        private int _occuredtime=0;
        public trapinfo info = new trapinfo();
        public void notify(trapinfo t)
        {
            ++_occuredtime;
            info.cause = t.cause;
            info.info = t.info;
            info.ip = t.ip;
            getInfo();
        }
        public void subscribe(trap t)
        {
            t.del += new trap.myDelegate(notify);
        }
        public void getInfo()
        {
            Console.WriteLine("<Alert>: cauese/{0}, info/ {1}, ip/{2}, time/{3}",
                info.cause, info.info, info.ip,_occuredtime);
        }
    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            trap t = new trap();
            machine machineA = new machine();
            machineA.subscribe(t);
            t.run();
        }
    }

更新2013-08-12

观察者/可观察的设计模式怎么样,在我的情况下看起来很棒(EventHandler)。

在我的例子中,一台机器订阅了一个陷阱信使。(将机器添加到调用列表中)一旦出现陷阱,我会向所有订阅的机器发送一条消息。(呼叫HandleEvent处理)

优点:

  • 不再关心GetInvocationList(),只需使用(+=)(-=)来决定发送陷阱的对象。

  • 这更容易理解我的程序的逻辑。

我知道有几种方法可以做到这一点,但我希望我能分析一下它的利弊。

感谢您的意见和建议,这将非常有帮助!

我读了Matthew Watson建议的MSDN EventArgs文章。

这是我的事件版本:

public class TrapInfoEventArgs : EventArgs
{
    public int info { get; set; }
    public string  ip { get; set; }
    public string cause { get; set; }
}
public class trap
{
    public event EventHandler<TrapInfoEventArgs> TrapOccurred;
    protected virtual void OnTrapOccurred(TrapInfoEventArgs e)
    {
        EventHandler<TrapInfoEventArgs> handler = TrapOccurred;
        if (handler != null)
        {
            handler(this, e);
        }
    }

    public void run()
    {
        //While(true) 
        // If a trap occurred, notify the subscriber
        for (; ; )
        {
            Thread.Sleep(500);
            TrapInfoEventArgs args = new TrapInfoEventArgs();
            args.cause = "Shut Down";
            OnTrapOccurred(args);
        }
    }
}
public class machine
{
    public void c_TrapOccurred(object sender, TrapInfoEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine("<Alert>: cauese/{0}, info/ {1}, ip/{2}, time/{3}",
            e.cause, e.info, e.ip, DateTime.Now.ToString());
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        trap t = new trap();
        machine machineA = new machine();
        t.TrapOccurred += machineA.c_TrapOccurred; //notify machine A
        t.run();
    }
}

事件和委托之间的区别在于:

事件声明为委托实例添加了一层保护。此保护防止代理的客户端重置委托及其调用列表,并且只允许添加或删除调用列表中的目标

请参阅代表和活动之间的区别是什么?

2) 在我看来,您的订阅者不应该随意更改代理。一个用户可以将=分配给它,而不是添加+=。这将分配一个新的委托,因此,具有调用列表的前一个委托将丢失,并且不再调用前一个订阅者。所以您应该使用Event。或者,您可以更改代码以使您的委托成为私有的,并编写其他函数来操纵它以定义您自己的事件行为。

 //preventing direct assignment
 private myDelegate del ;
    public void AddCallback(myDelegate m){
        del += m;
    }
    public void RemoveCallback(myDelegate m){
        del -= m;
    }
    //or
    public static trap operator +(trap x,myDelegate m){
        x.AddCallback(m);
        return x;
    }
    public static trap operator -(trap x, myDelegate m)
    {
        x.RemoveCallback(m);
        return x;
    }
//usage  
//t.AddCallback(new trap.myDelegate(notify));
  t+=new trap.myDelegate(notify);

在您的示例中使用event要好得多。

  • VisualStudioForm和WPF设计者可以理解event,因此您可以使用IDE订阅事件。

  • 当提出events时,您不需要编写自己的foreach处理来迭代它们。

  • events是大多数程序员期望访问此功能的方式。

  • 如果使用委托,使用代码可能会以您希望防止的方式(例如重置其调用列表)对其进行干扰。events不允许这种情况发生。

至于你的第二个问题:使用event,你可以创建一个从EventArgs派生的类来保存数据,并在你提出数据时将其传递给事件。然后消费者就可以访问它。

有关详细信息,请参见此处:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.eventargs.aspx

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