我有一个字节向量,我想将它们转换为四字数据类型(64位小端序)。
矢量到Dword(32位)的示例:
int DataConversor::toDword()
{
return ((data[0] << 24) | (data[1] << 16) | (data[2] << 8) | (data[3]));
}
根据Visual Studio 2013:,问题正在以超过32字节的未定义行为转移
__int64 DataConversor::toQuadWord()
{
return (__int64)((data[0] << 64 | data[1] << 56 | data[2] << 48 | data[3] << 40 |
data[4] << 32 | data[5] << 24) | (data[6] << 16) | (data[7] << 8) | (data[8]));
}
有什么方法可以在不使用_ASM指令的情况下实现这一点?
嗯,data[0] << 64
可能是一个意外。。。
但是data[0] << 56
不是你想要的。您需要static_cast<uint64_t>(data[0]) << 56
。然后在所有其他操作中也重复了这种情况。
因此,您希望您的函数看起来像:
int64_t DataConversor::toQuadWord() {
uint64_t result = 0;
result |= static_cast<uint64_t>(data[0]) << 56;
result |= static_cast<uint64_t>(data[1]) << 48;
result |= static_cast<uint64_t>(data[2]) << 40;
result |= static_cast<uint64_t>(data[3]) << 32;
result |= static_cast<uint64_t>(data[4]) << 24;
result |= static_cast<uint64_t>(data[5]) << 16;
result |= static_cast<uint64_t>(data[6]) << 8;
result |= static_cast<uint64_t>(data[7]) << 0;
return (int64_t) result;
}
没有独立的编译器。您可以在GCC上使用int64_t __builtin_bswap64 (int64_t x)
,在MSVC上使用unsigned __int64 _byteswap_uint64(unsigned __int64 value)
来交换端序。如果您的数组在任何地方都定义为大端序,那么您可以使用它(至少它不会改变其他系统上的端序)。您必须将类型转换为64位整数。
int64_t convertEndianess(uint8_t x[])
{
return _byteswap_uint64(*static_cast<int64_t*>(x));
}
使用little-endian,并且您知道字节是打包的,您可以执行
return *reinterpret_cast<int64_t*>(&data[0]) ;