将游戏扩展到不同的设备尺寸



目前我正在使用这种方法来"缩放"设备的屏幕尺寸,它在我的Nexus 5(5英寸尺寸)上完美运行,但在我的Nexus 7 2012(7英寸屏幕尺寸)上,我会说宽度似乎是完美的,但高度很可怕。最底部有2英寸的黑色空间。

@Override
public EngineOptions onCreateEngineOptions() {
    prefs = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(this);
    camera = new FollowCamera(0, 0, Constants.CW, Constants.CH);
    IResolutionPolicy resolutionPolicy = new FillResolutionPolicy();
    EngineOptions engineOptions = new EngineOptions(true,
            ScreenOrientation.PORTRAIT_FIXED, resolutionPolicy, camera);
    engineOptions.getAudioOptions().setNeedsMusic(true).setNeedsSound(true);
    engineOptions.setWakeLockOptions(WakeLockOptions.SCREEN_ON);
    return engineOptions;
}

这是我的常量

public static final int CW = 480; //Width of Game
public static final int CH = 800; //Height of Game

你们能帮我解决这个问题吗?谢谢。

我在另一个链接中给出了类似的答案。所以,希望我在以下链接中的回答对您有所帮助:

和引擎活动 BG 不适合屏幕

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