我已经写了一个服务器/客户端设置,可以来回发送字符串,它的工作。现在我正试图从一个不工作的php脚本发送数据,所以我试图解开为什么它不工作。
这是从客户端发送数据的代码,我发送给服务器的字符串= "aa"
(注意代码中的注释)
void Client::sendNewMessage(){
qDebug() << "sendNewMessage()";
QString string(messageLineEdit->text());
QByteArray block;
QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);
out << quint16(0) << string; // why is the quint16 appended before the string?
out.device()->seek(0); // set current position to 0, why exactly?
out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16)); // substract 16bit unsigned int from the total data size?
//Probably something to do with the appending of the quint16 at the beginning.
tcpSocket->write(block);
}
,这是服务器的读取函数:
void TcpServer::readIncomingData(){
QDataStream in(tcpServerConnection);
in.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);
int size = (int) sizeof(quint16); // get packetsize? size = 2 because quint16 is 2 bytes?
qDebug() << "size = " << size;
// ** OPTIONAL CODE, WORKS WITHOUT ASWELL ** // I got this somewhere from the internet.
if (tcpServerConnection->bytesAvailable() < (int)sizeof(quint16))
return; // if size of packet is less than 2, return.
// Because there is not enough bytes to correctly read the data?
quint16 blockSize = 0;
in >> blockSize; // i noticed that after this line executes
// tcpServerConnection->bytesAvailable is substracted by 2
// and blockSize = 8 instead of 10, because
// tcpServerConnection->bytesAvailable starts with 10.
// it seems that the socket recognizes that a quint16 was appended
// before the actual data, hence the 8 bytes. Is this correct?
if (tcpServerConnection->bytesAvailable() < blockSize)
return;
QString data;
in >> data;
qDebug() << "data = " << data;
所以这些问题的主要目的是能够从PHP脚本发送数据到服务器,所以我需要(并且想要)知道这整个过程是如何工作的。如果有人能照亮这个黑洞,我会很高兴的。D
服务器端和客户端分别使用QTcpSocket和QTcpServer编写。
TCP是一个字节流协议,这意味着数据以有序的字节流发送和接收,而不保留任何逻辑消息边界。在这方面,读取数据有点像在终端设置为非缓冲模式时读取std::cin
:您可能会获得用户键入的下一个字符,或10个字符,或完整的一行,一行半或下一个4k。您可以确定的唯一一件事是,您不能获得比写入流的内容更多的内容。当你有足够的数据进行有意义的处理时,这取决于你自己:这可能是…
-
扫描像
'n'
这样的前哨字符,知道完整的输入行是值得处理的不同的"逻辑"消息 -
为下一个逻辑消息添加长度,可以是固定长度字段(更容易),也可以是后跟已知分隔符(如空格或换行符)的可变长度文本;这就是你的代码对2字节
quint16
size
值所做的 -
将每个逻辑消息填充为固定长度
有必要保持read()
ing或recv()
ing,直到有足够的字节被读取,以便您处理下一个逻辑消息。
似乎你的QDataStream
是使这更容易为你read()
/recv()
ing只要它可以-也许在后台线程或当你的应用程序是空闲的。显然,它提供了bytesAvailable()
作为它已经从TCP流接收到的字节数,并在它的缓冲区中。
客户端:
QString string(messageLineEdit->text());
QByteArray block;
QDataStream out(&block, QIODevice::WriteOnly);
out.setVersion(QDataStream::Qt_4_0);
out << quint16(0) << string; // why is the quint16 appended before the string?
写入一个2字节的"0"值,后面跟着string
的文本。前者有效地为string
的长度保留了空间。
out.device()->seek(0); // set current position to 0, why exactly?
这将跳转到字符串之前的2字节"0"值上面写的地方…
out << (quint16)(block.size() - sizeof(quint16)); // substract 16bit unsigned int from the total data size?
这将用字符串的实际大小覆盖上面写的"0"值,它通过从block
大小中减去2个字节来确定。
在服务器端,似乎每次接收到更多数据时都会调用该函数,并检查是否有足够的数据作为下一个消息进行解析。虽然它看起来有bug,好像有足够的数据来解析出size
,但整个字符串还没有被缓冲,然后它返回并在这样做时丢弃了blockSize
的所有知识,这些知识已经从QDataStream
中删除了。相反,它应该记住blockSize
在某个地方(例如在类成员变量中),并且下次调用函数时应该从if (tcpServerConnection->bytesAvailable() < blockSize)
继续。