使柏林噪声可伸缩



我得到了一个柏林噪声算法和一个opensimplex噪声算法,该算法根据给定的X和Y值返回双精度。我在设计软件,我想知道如何:

  • 用0-1双值缩放柏林噪声
  • 允许以不同的分辨率(即1024,2048)构建柏林,但仍然保持规模,但添加额外的细节。
  • 允许用户改变世界大小,这也会影响规模

我的当前代码:

double scale = ((((Double) parameters.get(SCALE).getValue() * 10) + 0.25) * ProjectSettings.WORLD_SIZE) /  ((double) resolution / 1000);
double x = 0;
double y = 0;
OpenSimplexNoise noise = new OpenSimplexNoise((Long) parameters.get(SEED).getValue());
for(int n = 0; n < resolution; n++) {
    x += scale;
    for(int m = 0; m < resolution; m++) {
        y += scale;
        values[n][m] = noise.generateOpenSimplexNoise(x, y, (Double) parameters.get(PERSISTENCE).getValue(), (Integer) parameters.get(OCTAVES).getValue());
    }
}

如果要更改柏林噪声图像的分辨率,请在for循环中使用值更改高度。为了缩放,你必须将柏林噪声方法的第一个和/或第二个参数乘以一些变量,当你需要缩放时,这些变量会发生变化。时间价值可能非常适合于此。参见下面的代码示例。

time += 0.01;
// Change height and width values to change resolution
for(int y = 0; y < height; y++){
    for(int x = 0; x < width; x++){
        double dx = (double) x / MainWindow.height;
        double dy = (double) y / MainWindow.height;
        // Perlin noise method call
        // In order to scale, you have to multiply current values 
        // by time or other variable, which change would cause the zoom.
        double noise = noise(dx * time, dy * time);
    }
}

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