我正在尝试使用 D3D_DEBUG_INFO 编译我的 c# 应用程序,以便使用 Direct3D 启用增强调试。在Visual Studio 2010 C# Express中放置上述选项的什么位置?
项目 |选项构建部分允许您指定编译器指令。
我正在尝试使用 D3D_DEBUG_INFO 编译我的 c# 应用程序,以便使用 Direct3D 启用增强调试。在Visual Studio 2010 C# Express中放置上述选项的什么位置?
项目 |选项构建部分允许您指定编译器指令。
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