经过10天的努力,我又回到了就任务提出一个基本问题的地步。
我有一个三层结构。
T1.一个名为"MPC"的ROS项目,它连续发布主题"video_image"帧(例如每秒30帧视频图像)。
T2.C++程序是作为Qt5.5项目开发的——有点像中间工人。
T3.Qml UI上的图像类型对象(Qt5.5 Quick)。
我想在T3 UI上显示MPC(T1)的帧中的视频剪辑。到目前为止,我肯定可以做的是从T1的帧中创建QImages,并且我可以在PWD上创建一个临时图像文件(例如,currentFrame.jpg)。
我应该怎么做才能将帧流作为源提供给UI视频播放器(也就是说,到目前为止,我仍然认为图像类型是视频播放器UI候选。)
我是否遵循了一种可能的解决方案?从这些图片帧流创建视频查看器提要的可行方法是什么?
这可以通过使用QQuickPaintedItem来完成。
在C++Qt部分中,您需要有一个继承QQuickPaintedItem:的类
//imagewriter.h
class imagewriter : public QQuickPaintedItem
{
Q_OBJECT
public:
imagewriter(QQuickItem *parent = 0);
void paint(QPainter *painter);
//the paint method is already implemented in QQuickPaintedItem
//you just override it
QImage image; //your image
};
//imagewriter.cpp
imagewriter::imagewriter(QQuickItem *parent): QQuickPaintedItem(parent)
{
}
void imagewriter::paint(QPainter *painter)
{
painter->drawImage(QPoint(0,0),this->image);
//this will simply draw the image in your qml UI !
}
现在,您只需要注册这个对象,就可以在qml文件中使用它:
//在主.cpp中:
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
qmlRegisterType<imagewriter>("mr.jb",1,0,"my_video_image");
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
//main.qml:
import mr.jb 1.0
ApplicationWindow {
visible: true
width: 640
height: 480
title: qsTr("Hello World")
my_video_image {
id : my_img_strm1
anchors.centerin : parent
}
}
my_video_image对象应该能够显示您的qimage,您所需要做的就是不断将该图像更新为您从ROS流中获得的最后一个图像,并且每次调用预定义的update()方法,以便自动重新触发负责在qml世界中绘制图像的绘制方法。我想你对T1部分没有问题。
在T2(C++类)中接收和构建图像可以通过多种方式完成(例如QUdp)。
最后一部分(T3)在上面的代码中进行了描述。