如何在 Flutter 中无活动超时后调用方法?



实现以下功能的最佳方法是什么:

自用户上次与应用程序交互以来等待指定的时间量(由常量变量定义)后,自动调用函数以向页面添加几个小部件。

我还没有真正尝试过这个,但凭借我与 flutter 合作的经验,

我想说你可以在小部件树的顶部创建一个手势检测器,每当用户点击屏幕时,它就会捕获。

例如,您可以记录一个带有时间戳的 int,并在继承的小部件中更新此值(可能必须在手势检测器之上)

最后,无论小部件需要在哪里收听,都可以有一个计时器,该计时器每x时间检查一次时间,并比较触摸是否在1到10秒前进行。

继承的小部件可能是这样的:

class MyInherited extends StatefulWidget {
static MyInheritedData of(BuildContext context) =>
context.inheritFromWidgetOfExactType(MyInheritedData) as MyInheritedData;
const MyInherited({Key key, this.child}) : super(key: key);
final Widget child;
@override
_MyInheritedState createState() => _MyInheritedState();
}
class _MyInheritedState extends State<MyInherited> {
String myField;
void onMyFieldChange(String newValue) {
myField = newValue;
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MyInheritedData(
myField: myField,
onMyFieldChange: onMyFieldChange,
child: widget.child,
);
}
}
class MyInheritedData extends InheritedWidget {
final String myField;
final ValueChanged<String> onMyFieldChange;
MyInheritedData({
Key key,
this.myField,
this.onMyFieldChange,
Widget child,
}) : super(key: key, child: child);
@override
bool updateShouldNotify(MyInheritedData oldWidget) {
return oldWidget.myField != myField ||
oldWidget.onMyFieldChange != onMyFieldChange;
}
}

小部件树的顶部如下所示:

GestureDetector(
onTap: (){
// Update the value of your field
}

最后,每当您需要侦听此更改时,都可以添加如下所示的计时器:

Timer timer;
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
timer = Timer.periodic(Duration(seconds: 10), (Timer t) {
// Get your inherited widget here and check the value, compare it and act as you pleased
});
});
}
@override
void dispose() {
timer?.cancel();
super.dispose();
}

我知道这可能不是一个完美的例子,但希望能让你走上正确的道路!我没有时间做出更有力的回答,但想发表我的观点。

感谢这个问题中正确答案的作者,因为我从他的回答中采用了继承的小部件示例 颤振:如何正确使用继承的小部件?

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