尝试在 Unity 构建后找到合适的分析器来测试消耗



构建游戏并安装在我的设备上后,我的游戏遇到了问题,它滞后且 fps 低(我在不同的设备上进行了测试,到处都是一样的(。我尝试了 Unity 的内置分析器,它显示一切正常,并且始终显示 100(或更多(fps。所以我认为安装后的剖析游戏可以帮助我,但我找不到任何合适的剖析器可以使用,有人可以给我任何建议吗? 提前致谢

Unity的分析器仍然是一个有效的工具。您可以在脚本中找到慢速部分。

移动设备上的主要区别是显卡坏了。 要在这些牌上获得良好的性能,您需要降低多边形计数和绘制调用次数。

您可以在"游戏"选项卡的统计信息窗口中找到这些信息。

移动着色器和烘焙照明也有帮助。

在 Unity 的移动优化指南中查找更多提示。

看看图形插件。可能对您的情况有用。

https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/graphy-ultimate-fps-counter-stats-monitor-debugger-105778

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