我正在移动一些映射文件,然后重新启动了我的服务器(FiveM(,当我再次调用它时,它开始出现此问题,我撤消了我所做的一切,我再次放置了旧文件,但错误不断发生。而且我不知道该怎么做才能解决它。
我将所有更改的文件恢复正常,但它没有解决任何问题。
local cfg = module("cfg/blips_markers")
-- add additional static blips/markers
AddEventHandler("vRP:playerSpawn",function(user_id, source, first_spawn)
if first_spawn then
for k,v in pairs(cfg.blips) do
vRPclient.addBlip(source,{v[1],v[2],v[3],v[4],v[5],v[6]})
end
for k,v in pairs(cfg.markers) do
vRPclient.addMarker(source,{v[1],v[2],v[3],v[4],v[5],v[6],v[7],v[8],v[9],v[10],v[11]})
end
end
end)
因此,在服务器内部,blip_markes消失了,一些玩家数据也消失了。
一个快速调试是将 cfg 分配一个整数的值,如果您的问题解决了,您就知道 module("cfg/blips_markers")
出了点问题。但是,请提供与module("cfg/blips_markers")
相关的代码。