我的应用程序正在将"板"的整个状态存储在板组件vieuseState
中。然后,我映射状态以创建列表。
当我尝试通过axios
调用删除列表,然后从我的州拼接该列表时,我遇到了问题。目标列表不会被删除,而是删除了董事会的最后一个列表。以下是该问题的快速屏幕录像:https://streamable.com/uarb97
从警报中可以看出,一切都按预期进行。我不明白为什么拼接错误的列表。这是我从电路板组件传递到每个列表组件的 handleDelete 函数:
const handleDeleteList = (targetList) => {
event.preventDefault();
let newBoard = { ...boardState };
alert(`DELETING ${JSON.stringify(targetList.title)} FROM INDEX ${newBoard.lists.indexOf(targetList)}`)
newBoard.lists.splice(newBoard.lists.indexOf(targetList), 1);
alert(`BOARD WILL NOW HAVE LISTS: ${JSON.stringify(newBoard.lists)}`)
//setState function
setBoardState({ ...newBoard });
console.log("THIS IS THE CURRENT STATE THAT IS BEING MAPPED OVER TO DISPLAY THE LISTS")
console.log(boardState.lists)
};
编辑:我已经更新了handleDeleteList
函数以使用setState函数,但是我遇到了同样的问题:
updateBoardState(oldBoard => {
const newBoard = { ...oldBoard }
newBoard.lists.splice(oldBoard.lists.indexOf(targetList), 1)
return newBoard
})
这是一个渲染问题,还是我错过了一些明显的东西?
问题是:
updateBoardState(oldBoard => {
const newBoard = { ...oldBoard }
newBoard.lists.splice(oldBoard.lists.indexOf(targetList), 1)
return newBoard
})
当你传播oldBoard
你正在制作lists
的浅拷贝,这意味着:
newBoard.lists.splice(oldBoard.lists.indexOf(targetList), 1)
oldBoard.lists
突变,导致 React 感到困惑。
您可以在模拟此问题的代码沙箱中看到这一点:https://codesandbox.io/s/sharp-bush-i4kew 尝试删除多个项目,您将看到它变得越来越不正确。
如果你复制lists
并在其上进行拼接,然后构建你的新板,你不会oldBoard
变异:
updateBoardState(oldBoard => {
const lists = oldBoard.lists.slice();
lists.splice(oldBoard.lists.indexOf(targetList), 1);
return { ...oldBoard, lists };
});
同样,这是具有工作逻辑的相同代码沙箱:https://codesandbox.io/s/confident-mcnulty-h7378