我有一个由C++构造的大对象(我已经暴露给Lua(,我想在Lua中进行处理。
我可以使用lua_pushinteger
、lua_pushstring
将任何简单类型传递给Lua函数(int
,string
(,但不能传递C++类。我已经尝试通过将指针推到我的对象来lua_pushlightuserdata
但没有运气。
function process(object) --object is the c++ passed function
--return processed data
end
我该怎么做?这可能吗?
请注意,我想将一个用 C++ 构建的特定实例传递给 Lua。我可以公开构造函数并简单地使用类,但我需要使类成为单例。这是不可接受的。
如果您已使用 LuaBridge 注册了类,则必须使用 LuaBridge 方法将 Object 指针推送到 Lua 状态机中。 LuaBridge 推送指针,然后使用lua_setmetatable
设置对象的元信息。 此元表包含对象的实际描述。
using namespace luabridge;
// L = lua_state*
// Register class
getGlobalNamespace(L)
.beginClass<MyObjectClass>("MyObjectClass")
.addData<float>("value", &MyObjectClass::value)
.addFunction("method", &MyObjectClass::method)
.endClass();
MyObjectClass myObject; // single instance
// lookup script function in global table
LuaRef processFunc = getGlobal(L, "process");
if(processFunc.isFunction()){
processFunc(&myObject);
}
路易脚本
function process(object) --object is the c++ passed function
local a = object:method("params")
return object.value * a;
end