如何在平面上旋转模型



我使用平面几何来表示具有不同"y"值(海拔)的地形模型。同样使用光线投射功能,我可以在平面上移动模型。

  1. 我需要一种方法来旋转模型,使其与当前面平行,而不改变其路径方向。
  2. 是否有一种方法来定义一个几何体的面旋转?

如果我在这里错了,请纠正我,听起来你想要在这里集成本地(在脸上)和全局(在你的"路径方向"方向)旋转。一般来说,这是一个很棘手的问题,有些具体的问题需要你混合两个不同的旋转源。在典型的欧拉式旋转中,听起来你想要根据路径围绕Y旋转(我假设这里的路径是自上而下的2D—-正是这些假设使得问题无法明确回答!),同时根据表面的法线围绕X和Z旋转。试着组装一个3。这样的欧拉,能让你在附近找到吗?

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