如何在iPhone应用程序中以编程方式'load'内容?



在我的应用程序中,我注意到它会在运行的前几秒钟运行缓慢,因为对象仍在初始化、绘制到屏幕上等。如何加载这些对象并创建一个条形图来显示加载进度?

您可以显示加载屏幕。您可以使用不同的线程和分离线程。或者,您可以使用UIActivityIndicatorViewUIProgressBar来显示当前正在加载。

UIActivityIndicatorView基本上就像启动Mac一样。一个旋转的圆圈。 UIProgressBar是一个空条,随着加载的增加,它充满了蓝色。

UIProgressBar有一个名为 progress 的变量,而您只是向UIActivityIndicator发送startAnimatingstopAnimating消息

要了解有关这两个的更多信息,请查看以下链接:

进度条 苹果文档

进度条图像

活动指示器苹果文档

活动指示器 GIF 图像

更新您对其他答案的问题:

你加载是为了什么?您要为其加载的类/对象是否有委托方法?如果你说

仍在初始化并绘制到屏幕上

考虑以下object是您的对象之一你可以说

if (object) {
// saying just 'object' asks if it is non-zero/valid
}

还要检查是否绘制到屏幕上,请尝试:

    if([self.view.subviews containsObject:object]) 

if([object superview] == self.view)

或方法

-(BOOL)isDescendantOfView:(UIView *)view;

如果接收方是视图的直接或远视图,或者视图是接收器本身,则返回值YES;否则NO

另外:当我说self.view时,它不必是self,因为加载视图可能是不同的视图。您可以为该其他类创建一个对象并调用该类而不是self 。喜欢:if([otherClass.object superview] == otherClass.view) 你也可以在另一个类中创建一个update方法,这样你就可以说:

if([otherClass finishedLoading])

然后将其作为update方法:

- (BOOL)finishedLoading {
return ([object superview] == self.view)
}

这是很多东西要吸收!还有其他问题吗?

">

如何加载这些对象" - 根据您的需要,可以有多种方式-

  1. 您可以使用并发线程来加载事物。

  2. 你可以进行延迟加载 - 首先加载那些需要在第一个屏幕上显示的东西(考虑到你正在加载几个在第一个屏幕上不需要的数据(。

  3. 您可以显示加载屏幕,并让用户知道正在加载。

您可以使用UIActivityIndicatorUIProgressBar来显示当前正在加载。

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