>初始问题
昨天我读了关于 ECMAScript 5 Object.create() 的文章我想用这种方法开始在我的代码中构建原型链,而不是设置原型及其构造函数,我喜欢你可以直接设置可写的可配置等。
我试过这样
function printobject(msg, obj) {
if (msg) {
document.write("<b>" + msg + "</b><br>");
document.write("<hr><br>");
}
for (var prop in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(prop)) {
if (obj[prop].toString() !== "[object Object]") {
document.write(prop + " : " + obj[prop] + "<br>");
}
else {
document.write("<b>" + prop + " : " + obj[prop] + "</b><br>");
printobject("", obj[prop]);
}
}
}
if (msg) {
document.write("<br><hr><br>");
}
};
var base = {
extend: function () { //extend this Object
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
printobject("Arguments to Extend", args)
var that = Object.create(this, (args ? args.shift() : {}));
var arg = args.shift() || {};
printobject("Copy Properties to New Object", arg);
for (var prop in arg) {
that[prop] = arg[prop];
}
// Object.freeze(that);
return that;
},
create: function () { //Creates new instances of the Object
var that = Object.create(this, {
extend: {
value: null,
writable: false,
configurable: false
}, //sets extend and create to null so you cant create a new instance when used create ( use extend instead);
create: {
value: null,
writable: false,
configurable: false
}
});
that.init.apply(that, arguments); //call init function for the new created object;
return that;
},
init: function () {
printobject("No Initfunction supplied for New Object", this);
} // Empty init function for fallback
}
var Human = base.extend({
name: {
value: "test"
}
}, {
init: function (name) {
alert(name + " has been created");
this.name = name;
},
walk: function () {
alert(this.name + " walks");
}
});
var Human1 = Human.create("test2");
//alert("Human1 - Name:" + Human1.name);
Human1.walk();
Human.walk = function () {
alert("Walk has been overwritten")
}; //Object freezed
Human1.walk();
Human1.create = function () {
alert("Overwrite create");
}; //Doesnt exist in created Object
Human1.create(); ?
Human
中给出的方法在公羊中只存在一次吗?Human1.walk()
指向它?- 我想知道这样做是否是正确的方法?我对 JavaScript 比较陌生。
这是jsfiddle上的代码。
答
首先,感谢很多让事情更清楚=)但 1:当我这样做时,实例继承自其构造函数的原型(?
Nothing = {};
function base() {
this.inherit = function(constructor) {
alert("inherit");
var obj = constructor;
obj.constructor = constructor;
obj.prototype = this;
return obj ;
}
;}
base.prototype = Nothing;
base.constructor = base;
var Top = new base();
var Human = Top.inherit(function(name) {
this.name = name;
});
var Paul = new Human("Paul");
alert(Paul.name);
alert(Paul instanceof Human); //true `
2:所以这个代码中的运算符实例没有中断,(它只适用于函数对我来说似乎很清楚)
但是这样写,Paul 仍然继承了 top 原型的 inherit() 方法我需要覆盖它但是,如果我不希望 Human 的实例继承该方法,我该怎么做?
而且我不能像可写一样设置属性描述符,除非使用 Objkect.defineproperty(?
那么使用 Object.create() 从对象继承的主要好处是什么 vs设置原型和构造器?=)
3:哦,谢谢,是的,这是定义的权利,这不是基本对象的扩展=) 谢谢你的建议=)
感谢所有的努力=)
答
好的,所以当我这样做时
无 = {}
base.prototype = 什么都没有;
这并不妨碍 s.o 在原型链上向上,直到 Object.prototype ?如果没有,有没有办法做到这一点?=) 会 ( 对象.创建(null); ) 这样做,
我想我必须设置
base.prototype.constructor = base;
因为否则,原型构造函数
var top = new base();
如果原型设置为 Nothing,则不会从原型链上的某个地方继承构造函数 ->
base 的顶级实例//假
更新
我现在最终以这样的方式这样做:
var base = {
// a tiny little selfmade prototypical inheritance system
// you are free to add function arguments for extending the created objects
// neither instanceof nor .constructor is featured, because "classes" are no functions
create: function(extension,desc) {
// instances inherit from the proto objects
var newInst = Object.create(this.proto, desc);
if(this.proto.childExtendable) //if Subclass allows its Children to be Extendible, do so
newInst.extend(extension);
if(newInst.init||this.proto.init) //4
newInst.init()
return newInst
},
inherit: function(props) {
// the "class" inherits static methods from the class
var sub = Object.create(this);
// and the proto objects inherits from the parent proto
sub.proto = Object.create(this.proto);
props.protect = this.protect;
if(props.childExtendable)
props.extend = this.extend;
this.extend.call(sub.proto, props);
return sub;
},
extend: function (props) {
for (var prop in props) {
var propmatch = prop.match(/(.*?)__(.{1,5}?)__(.*)/)||["",prop,"",""];
this[propmatch[1]+propmatch[3]] = props[prop];
if(propmatch[2])
this.protect(propmatch[1]+propmatch[3],propmatch[2]);
}
},
protect: function(prop,flags) { //with each call it toggles the given flags, so you can protect funcitons given to the inherit function ;; //This should be available to all childs, but adding it to the base.proto, it changes Object.prototyppe ( therefore not a good idea)
var d = Object.getOwnPropertyDescriptor(this, prop);
if (flags.match(/w/)){
Ti.API.info("Setting writable for propertie " + prop + " in Object " + this + " to " + !d.writable);
Object.defineProperty(this, prop, {writable:!d.writable});};
if (flags.match(/c/)){
Ti.API.info("Setting configurable for propertie " + prop + "in Object " + this);
Object.defineProperty(this, prop, {configurable:!d.configurable});};
if (flags.match(/e/)){
Ti.API.info("Setting enumerable for propertie " + prop + "in Object " + this);
Object.defineProperty(this, prop, {configurable:!d.enumerable});};
if (flags.match(/a/)){
Ti.API.info("Setting enumerable for propertie " + prop + "in Object " + this);
Object.preventExtensions(this);};
},
init: function() {},
proto: Object.prototype // or null, if you want
};
var Human = base.inherit({ //will be put in Human.proto
childExtendable:true,
init:function() {alert("Humans Init for all Instances")},
say:function() { alert("Hi, I'm "+this.name); }
});
Human.proto.name = "default"; // You could use an argument to the inherit function
// I just want to make clear what happens
Ti.API.info(Object.getPrototypeOf(Function) + "a");
var paul = Human.create({ //extends this object
name: "Paul",
test: function() {alert("test")},
init__wce__: function() {alert("Pauls Own Init")},
say__w__ : function() { alert("Hi, I'm" + this.name + "s Own Function")}
});
paul.name = "Paul"; // and again, the create function might do it for you
paul.say = function() {alert("Pauls say is overwritten")} // define init without __wce__ and it will be overwritten
paul.say(); // -> "Hi, I'm Paul"
只要有人在乎
但是,jsfiddle不会运行这个,Titanium会按预期执行所有操作也许是一些严格的模式(??
人类给出的方法在公羊中只存在一次吗?
是的。
而 Human1.walk() 指向它?
是的。更准确地说,Human1
的原型,Human
,有一个指向它的属性"行走"。
我想知道这样做是否是正确的方法?我对 JavaScript 比较陌生。
我会说不,因为它过于复杂,而且部分错误。
- 人类实例的原型链包括
base
.这很奇怪,您需要覆盖每个实例的创建和扩展方法。通常的方法是"类"包含一个"原型"属性,它们的实例从该属性继承。 - 您的模式破坏了
instanceof
运算符,尽管这可能是一个小问题。 - 扩展方法令人困惑。它不会扩展对象本身,而是创建一个从它继承的新对象,并在其上设置属性和属性描述符。更好地实现同一件事:
base.inherit = function(descs, props) {
// creates a new object inheriting from this
var that = Object.create(this, descs); // will even work when undefined
if (props)
for (var prop in props)
that[prop] = props[prop];
// Object.freeze(that);
return that;
};
对于扩展的问题:
base.prototype = Nothing;
base.constructor = base;
是相当没用的。首先,默认情况下,任何函数的"prototype"属性都是(几乎)空的对象,直到你覆盖它。无需将其设置为 nothing
:-)
"构造函数"属性通常是原型属性。它将被所有实例继承,指向 thei 构造函数。您只需在覆盖函数的"原型"属性时显式设置它 - 并且不应在函数本身上设置"构造函数"属性。
(续:)我更喜欢这样的解决方案:
var base = {
// a tiny little selfmade prototypical inheritance system
// you are free to add function arguments for extending the created objects
// neither instanceof nor .constructor is featured, because "classes" are no functions
create: function([desc]) {
// instances inherit from the proto objects
return Object.create(this.proto, [desc]);
},
inherit: function([props]) {
// the "class" inherits static methods from the class
var sub = Object.create(this);
// and the proto objects inherits from the parent proto
sub.proto = Object.create(this.proto);
[Object.extend(sub.proto, props);]
return sub;
},
proto: Object.prototype // or null, if you want
};
var Human = base.inherit();
Human.proto.name = "default"; // You could use an argument to the inherit function
// I just want to make clear what happens
Human.proto.say = function() { alert("Hi, I'm "+this.name); };
var paul = Human.create();
paul.name = "Paul"; // and again, the create function might do it for you
paul.say(); // -> "Hi, I'm Paul"
这样,paul
继承自Human.proto
继承base.proto
Object.prototype
或null
。并且Human
继承自base
,即你可以很容易地用Human.inherit()
构建一个"子类"。
是否要使用属性描述符绝对是您的选择。无论在何处创建并扩展它,都可以使用Object.defineProperties
(或Object.create
的第二个参数)以及Object.extend
(通常的复制方法)。
使用 Object.create() 继承自 Objects 与设置原型和构造器的主要好处是什么?
这是一个设计选择。 Object.create
不会在构建的对象上调用 [构造函数] 函数。有关更多信息,请参阅使用 "Object.create" 而不是 "new" 或 了解 Object.create() 和 new SomeFunction() 之间的区别。
base.prototype = {};
不会阻止 s.o 在原型链上向上,直到 Object.prototype?
是的。空对象(由文字创建)在其链中仍有Object.prototype
。执行此操作的唯一方法是Object.create(null)
(不能使用new
填充)。
我以为我必须设置
base.prototype.constructor = base;
不是在这种情况下。有一个function base(){...}
,将其"prototype"属性设置为{constructor: base}
绝对不会改变任何东西(除了现在可枚举的"构造函数") - 每个函数都有这样一个默认的原型对象,包括"构造函数"。
因此,仅当您需要用新对象覆盖"prototype"属性时,就像让它从另一个函数的原型继承时发生的那样,您可以添加以下便利属性:MySubClass.prototype = Object.create(MyClass.prototype, {constructor:{value:MySubClass}});
否则。。。
什么都不会发生。原型对象上的"构造函数"属性对于任何语言功能(如instanceof
)都是必需的,并且很少使用。很可能什么都没有坏。