范围外的矢量擦除迭代器



C++中将一些代码从我的游戏引擎从Mac移植到Windows,我收到此运行时错误:"矢量擦除超出范围"。它适用于 Mac!

void Entity::runDeferreds() {
    for (auto it = deferreds.begin(); it != deferreds.end(); /* nothing */ ) {
        if (it->Condition()) {
            it->Execution();
            it = deferreds.erase(it);
        } else {
            ++it;
        }
    }
}

这将遍历"延迟"任务列表,这些任务存储在名为 deferredsstd::vector<DeferredCall>中。如果满足DeferredCallCondition(),则运行其Execution(),并且应将其从vector中删除。但是,相反,我得到了上述错误!

延迟呼叫看起来像这样,并不是说它太重要:

struct DeferredCall {
    std::function<bool()> Condition;
    std::function<void()> Execution;
};

帮助?!

编辑:- 替代方法

我也尝试了这个,再次在Mac上工作:

deferreds.erase(std::remove_if(deferreds.begin(), deferreds.end(),
    [](DeferredCall &call) {
            if (call.Condition()) {
                call.Execution();
                return true;
            }
            return false;
        }
    ), deferreds.end());

但是,在这种情况下,我得到"矢量迭代器不兼容"。

虽然它没有回答你的错误来自哪里,但你可以尝试按如下方式返工代码:

const auto pred = [](Deferred& d){ return !d.Condition(); };
auto itMatch = std::partition( defs.begin(), defs.end(), pred);
const auto action = [](Deferred& d){ d.Execution(); };
std::for_each(itMatch, defs.end(), action);
defs.erase(itMatch, defs.end());

此外,std::vector::erase 保证返回完全有效的迭代器。不过可能vector::end()

链接: 标准::p艺术, 标准::

for_each, 标准::矢量::擦除

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