Kinect原始深度到距离(以米为单位)



我正在尝试将Kinect深度图转换为以米为单位的距离。问题是,对于depthmap值"1080"及其周围的值,距离太大,因为分母中的项变得非常接近"0"。对于大于"1090"的值,距离为负数。

if (depthValue < 2047) 
{
  depthM = 1.0 / (depthValue*-0.0030711016 + 3.3309495161);
}

正确的答案实际上是对您的问题的评论。给出的数字实际上是以毫米为单位的距离。若要获得此数字,您需要使用骨架关节并调用DepthImageFrame的MapFromSkeletonPoint,或者将原始短值向右移动DepthImageFrame.PlayerIndexBitmaskWidth.

例如骨架

using (var skeletonFrame= e.OpenSkeletonFrame())
using (var depthFrame = e.OpenDepthImageFrame())
{
    skeletonFrame.CopySkeletonDataTo(skeletons);
    var skeletons = new Skeleton[skeletonFrame.SkeletonArrayLength];
    foreach (var skeleton in skeletons)
    {
            if (skeleton.TrackingState != SkeletonTrackingState.Tracked) continue;
            var head = skeleton.Joints[JointType.Head];
            if (head.TrackingState == JointTrackingState.NotTracked) continue;
            var depthImagePoint = depthFrame.MapFromSkeletonPoint(head.Position);
            int depthInMillimeters = depthImagePoint.Depth; // TADA!
    }
}

例如轮班

using (var depthFrame = e.OpenDepthImageFrame())
{
    var depthArray = new short[depthFrame.PixelDataLength];
    depthFrame.CopyPixelDataTo(depthArray);
    for (int i = 0; i < depthArray.Length; i++) {
        int depthInMillimeters = 
            depthArray[i] >> DepthImageFrame.PlayerIndexBitmaskWidth;
        // TADAx2!
}

下面的原始解决方案不再正确:

根据本文内容——http://openkinect.org/wiki/Imaging_Information:

if (depthValue <= 2047) {
   depthM = 0.1236 * Math.Tan(depthValue / 2842.5 + 1.1863);
}

旧的非活动问题,但无论如何,这是对我有效的方法我有一个旧的kinect模型(用于XBOX360+PC还原的1414),最近有时间进行一些代码和测量:

  1. 我的原始数据是16位,而不是10/11/12/13位

    所以你的数据可能非常相似。测量的最小距离为~0.95m,最大距离未知(没有足够大的面积进行测试),最小有效值为距离传感器的6408 ... ~0.95m。另一个有效值是来自用于插值的传感器的15800 ... ~2.5m

  2. 到米的天真(线性)转换

    float z,m=(2.5-0.9)/(15800.0-6408.0);
    WORD raw;
    raw=... raw depth form camera/image;
    z=0.0;
    if ((raw>=6408)&&(raw< 0xFFF0)) 
     z=0.9+(float(raw-6408)*m);
    // here z is range in [m] or 0 for invalid depth
    
  3. 当我有更多的时间时,我会检查线性并使其更精确

    要做到这一点,我需要制定一些程序,以便更好地进行测量,并设置工作区域,以便进行更精确的距离测量。如果需要,更精确的常数可能会添加余弦校正。我不知道设备/驱动程序是自己制造的还是不需要测量。当我到达它时,它会更新我的答案,但我很懒,所以可能需要一段时间。。。

[Edit 1]进行了一些几何测量设置和代码更改
因此,以下是新的更精确的结论:

if (raw==0x0000) z=0.0;
else if (p.raw>=0x8000) p.z=4.0;
else p.z=0.8+(float(p.raw-6576)*0.00012115165336374002280501710376283);

raw数据已经由驾驶员或kinect本身进行了余弦校正,因此raw表示与传感器的垂直距离。raw数据与垂直距离呈线性(至少在0.8-2.0m范围内),经过更精确的测量,深度范围为<0.8 - 4.0> [m]。之前的测量不准确。


raw = 0的值太接近
raw >= 32768太远/未知值,甚至是其他值(有更多的可能性)

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