我在一个新应用程序中使用代码映射,并看到约定模型映射器的一些奇怪行为。 它选择我的所有 1..N 关系,除了一个作为包和一个作为集合。 据我所知,它们的声明方式基本相同。 此外,如果我没有为 BeforeMapSet 设置事件处理程序,则永远不会触发相应的 BeforeMapManyToOne 处理程序。
XML
映射以这种方式更加明确,通常将IList<>映射到<bag>
,将ISet
映射到<set>
。有一个解释,Fluent引擎(从版本1.2开始)如何尝试做同样的事情:
https://github.com/jagregory/fluent-nhibernate/wiki/Fluent-mapping
(请参阅多/一对多/集合类型部分)
以上链接的摘录:
public IList<Child> Children { get; set; }
HasMany(x => x.Children); // <bag />
private ISet<Child> _children;
public IEnumerable<Child> Children
{
get { return _children; }
}
HasMany(x => x.Children); // <set access="nosetter.camelcase-underscore" />
private ISet<Child> _children;
public IEnumerable<Child> GetChildren()
{
return _children;
}
HasMany(x => x.GetChildren()); // <set name="_children" access="field" />
所以我猜,你在映射中的"小差异"可以隐藏在那里