将精灵的坐标转换为屏幕上的坐标



在LibGDX中,如何将精灵的坐标转换为屏幕上的坐标?

例如,在一个 100x100 的精灵中,我怎样才能找出特定精灵上的 25、50 在屏幕上的位置?

您可以使用演员/舞台设置。创建一个Actor来携带你的精灵,然后调用myActor.localToScreenCoordinates(Vector2 localCoords)

您可以从官方 LibGDX 文档中了解有关 Actor 类的更多信息。Actor 类中有许多方便的坐标平移方法。

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