在LibGDX中,如何将精灵的坐标转换为屏幕上的坐标?
例如,在一个 100x100 的精灵中,我怎样才能找出特定精灵上的 25、50 在屏幕上的位置?
您可以使用演员/舞台设置。创建一个Actor来携带你的精灵,然后调用myActor.localToScreenCoordinates(Vector2 localCoords)
。
您可以从官方 LibGDX 文档中了解有关 Actor 类的更多信息。Actor 类中有许多方便的坐标平移方法。