typedef struct _s { // same definition as before
int value;
struct _s *next;
} STACKITEM;
STACKITEM *stack = NULL;
....
void push_item(int newvalue)
{
STACKITEM *new = malloc( sizeof(STACKITEM) );
if(new == NULL) { // check for insufficient memory
perror("push_item");
exit(EXIT_FAILURE);
}
new->value = newvalue;
new->next = stack;
stack = new;
}
这两行的目的是什么:
new->next = stack;
stack = new;
从我所看到的,新 STACKITEM 结构的下一个字段设置为指向堆栈。然后,堆栈设置为指向 STACKITEM 结构 新?这是对的吗?
如果是这样,我不明白这有什么意义。它似乎正在"包裹"堆栈并"关闭"它。换句话说,当我们尝试访问堆栈中的下一个结构时,由于这实际上是最后一个可用的结构,它只能访问自身?
谢谢。
关注这一点:
-
stack
将始终 (a( 指向堆栈"顶部"的动态节点,或者 (b( 如果堆栈为空,则为 NULL。 - 当要推送新分配的 STACKSTRUCT 节点时,最终
stack
必须指向该节点,但首先,新分配的结构的next
指针必须指向添加(并更改为stack
(之前的先前值stack
(。
我的ascii艺术很糟糕,所以我不会打扰。相反,我准备了一个简单的示例,它使用您的代码,但添加了一个print_stack
,以便在添加每个新节点时转储堆栈的当前状态:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _s { // same definition as before
int value;
struct _s *next;
} STACKITEM;
STACKITEM *stack = NULL;
void print_stack()
{
STACKITEM const* item = stack;
for (; item != NULL; item = item->next)
printf("%p : { value=%d; next=%p }n", item, item->value, item->next);
fputc('n', stdout);
}
void push_item(int newvalue)
{
STACKITEM *new = malloc( sizeof(STACKITEM) );
if(new == NULL) // check for insufficient memory
{
perror("push_item");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("push.1: stack = %p, new = %pn", stack, new);
new->value = newvalue;
new->next = stack;
stack = new;
printf("push.2: stack = %p, new->next = %pn", stack, new->next);
print_stack();
}
int main()
{
for (int i=1; i<=5; ++i)
push_item(i);
}
注意:这故意泄漏每个节点。 内存管理不是重点;节点管理是。
其输出将因实现和计算机而异(打印大量指针值(。按照指针值查看它们是如何连接在一起的。请记住,此输出按自上而下的顺序显示堆栈(即每个打印输出中的第一项是堆栈的"顶部"(。另请注意,这些转储中的每一个都从推送完成后stack
指向的节点开始。
示例输出
push.1: stack = 0x0, new = 0x1001054f0
push.2: stack = 0x1001054f0, new->next = 0x0
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
push.1: stack = 0x1001054f0, new = 0x100105500
push.2: stack = 0x100105500, new->next = 0x1001054f0
0x100105500 : { value=2; next=0x1001054f0 }
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
push.1: stack = 0x100105500, new = 0x100105510
push.2: stack = 0x100105510, new->next = 0x100105500
0x100105510 : { value=3; next=0x100105500 }
0x100105500 : { value=2; next=0x1001054f0 }
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
push.1: stack = 0x100105510, new = 0x100105520
push.2: stack = 0x100105520, new->next = 0x100105510
0x100105520 : { value=4; next=0x100105510 }
0x100105510 : { value=3; next=0x100105500 }
0x100105500 : { value=2; next=0x1001054f0 }
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
push.1: stack = 0x100105520, new = 0x100200000
push.2: stack = 0x100200000, new->next = 0x100105520
0x100200000 : { value=5; next=0x100105520 }
0x100105520 : { value=4; next=0x100105510 }
0x100105510 : { value=3; next=0x100105500 }
0x100105500 : { value=2; next=0x1001054f0 }
0x1001054f0 : { value=1; next=0x0 }
请注意,在每种情况下,新结构的next
指针被分配stack
的当前值,然后stack
指针被分配新结构的地址。完成后,结构被"推"到堆栈上,新的堆栈顶部反映了这一点。此外,该结构的next
指针现在提供指向原始堆栈顶部的指针,从而提供数据结构所需的链接列表链。
new->next = stack;
stack = new;
上面的代码行对于在两个节点之间创建链接非常重要。这里发生的事情是让我们用一个例子来理解。
假设您正在为仅1,2
和3
的值创建链接列表。因此,当您按1
传递第一个值时会发生什么,值1
将存储在节点 1 new->value =1
,并且节点的下一个成员指针将被赋予值为 new->next = stack;
,这意味着指针现在对于第一个节点为 null,全局stack
具有第一个节点的地址。
现在您输入第二个值作为2
所以现在,第一个内存将为new
分配,然后值 2 将被分配为 new->value =2
,next
指针将包含第一个节点的地址stack
因为包含第一个节点的地址。并且stack
被分配了第二个节点的地址。所以现在第一个节点和第二个节点之间的链接已经创建。
对于第三个值3
它与上述相同。
基本上这是single linklist
add_at_begin
方法。在这里,每次堆栈都被分配了当前节点的地址,下一次被分配给正在创建链接的next
指针。