我想弄清楚玩家在点击一个对象时是如何失去生命的。这是我目前所看到的:
Object_Controller
创建事件:
lives=3
步骤事件:
if mouse_check_button_pressed(object_wrong_answer)
{
lives -= 1;
if lives < 1 room_restart()
}
然而,这不起作用。有什么建议吗?
不能在mouse_check_button_pressed()
中使用对象名称,它需要鼠标按钮常量
为了解决您的问题,您应该将Mouse
-> Left Pressed
事件添加到object_wrong_answer
对象中,并将您的代码(lives -= 1; if lives < 1 room_restart()
)放在那里。