合理的做法吗?
void MyFunc(std::shared_ptr<MyClass>* p) {
// calculate a, b, c
p->reset(new MyClass(a, b, c));
}
int main() {
std::shared_ptr<MyClass> ptr;
MyFunc(&ptr);
// do some other work with ptr
return 0;
}
我读到不建议使用原始指针,只建议使用智能指针,但在我的函数参数中,基本上我使用的是原始指针。这是一个不好的做法
更正确的方法是:
std::shared_ptr<MyClass> MyFunc()
{
// calculate a, b, c
return std::make_shared<MyClass>(a, b, c);
}
这更具可读性,并生成更短、更干净的代码:
int main()
{
auto ptr = MyFunc();
// do some other work with ptr
return 0;
}
如果可能的话,读者应该清楚函数的意图是什么,只是查看它的名称、参数和返回类型。在您的情况下,有太多问题:
- why do I need to pass `std::shared_ptr` to the function?
- what will happen when that ptr is equal to `nullptr`?
- will this function use object passed in `std::shared_ptr` if it points to one?
当它返回std::shared_ptr
时,这些问题都不存在。"函数在内部创建对象并返回共享所有权" - 这对于每个只研究函数签名的C++程序员来说都很清楚。
很少有充分的理由通过指针传递智能指针。改为通过引用传递它:
void MyFunc(std::shared_ptr<MyClass>& p)
{
// calculate a, b, c
p.reset(new MyClass(a, b, c));
}
int main()
{
std::shared_ptr<MyClass> ptr;
MyFunc(ptr);
// do some other work with ptr
return 0;
}
或者,在此示例中,只需更改函数以在返回值而不是输出参数中传递它:
std::shared_ptr<MyClass> MyFunc()
{
// calculate a, b, c
return std::shared_ptr<MyClass>(new MyClass(a, b, c));
// or:
// return std::make_shared<MyClass>(a, b, c);
}
int main()
{
std::shared_ptr<MyClass> ptr = MyFunc();
// do some other work with ptr
return 0;
}
如果我们假设两件事:
- 您希望遵循 Google C++ 风格指南的建议,说明输出参数应该是指针,
- p 是输出参数或输入/输出参数,不能作为函数的返回。
我会说这是有道理的。
建议首选智能指针而不是原始指针,以使所有权更清晰且不易出错。但是在这里,您使用原始指针代替引用,引用不是问题。因此,在我看来这似乎是合理的,特别是因为原始指针的使用仅限于"手工制作"引用的情况。