可渲染的模型的转换/旋转部分



我们可以以骨头或顶点信息(*.obj(的方式创建/设计3D模型,以使此信息可以通过SceneForm访问,并且我们可以旋转该部分?

此时在Arcore的Afaik中不支持将骨头从场景形式代码中移动。

您可以将节点连接到骨骼上,以便它们随着模型的动画及时移动,例如骨骼 - 例如,模型中的杯子可以在模型动画时移动,但我不认为这是你想要什么。

有些人似乎以不支持的方式实现了您正在寻找的东西 - 请参阅此示例:https://github.com/google-ar/sceneform-android-android-sdk/issues/703

问题是它不受支持,因此可以改变而无需通知。

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