没有什么可用。
我正在使用GameMaker Studio 2,我牢记了新的牢记,但我可以肯定的是,这在我这边不是问题。我一直在观看YouTube系列,以使用GML创建我的第一场游戏,而我的代码看起来完全不起作用,并且不起作用。
if (mouse_check_button(mb_left)) {
instance_create_layer(x, y, "Layer_Bullet", obj_bullet);
}
这是我遇到错误的地方。错误说:
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FATAL ERROR in
action number 1
of Step Event0
for object obj_player:
instance_create_layer :: specified layer "Layer_Bullet" does not exist
at gml_Object_obj_player_Step_0 (line 11) - instance_create_layer(x, y, "Layer_Bullet", obj_bullet);
##############################################################
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stack frame is
gml_Object_obj_player_Step_0 (line 11)
我检查了将近3000次(显然被夸大),以确保拼写正确。我已重命名为使用其他层的层。
在场景中的某个地方放置一个子弹的实例。
应该有效...让我知道。
您需要先创建一个图层:
your_layer = layer_create(depth,"Type the Name");
your_inst_layer = instance_create_layer(x,y,"Type Layer Name Now",your_obj);
那对我来说是固定的!