我试图设置一个按钮,每次按下时都会在两种颜色(黑白)之间交替。最初,该应用程序带有黑色背景,首先按钮点击将其交换为白色背景,第二点轻按,它交换回黑色背景,因此第四。
我认为如果其他语句是一个简单的话,但是我不知道如何创建一个当前UI背景颜色的变量。
@IBAction func background_toggle(_ sender: UIButton) {
self.view.backgroundColor = UIColor.white
}
该按钮将其交换为白色,但是当有第二次按下时,没有任何实现将其交换为黑色。
您可以使用backgroundColor
作为检查下一个应该选择哪一个条件。
使用背景属性
方法@IBAction func background_toggle(_ sender: UIButton) {
if self.view.backgroundColor == .white {
self.view.backgroundColor = .black
} else {
self.view.backgroundColor = .white
}
}
换句话说:如果backgroundColor
是.white
,则将其设置为.black
否则,将其设置为.white
提示:
由于backgroundColor
是UIColor
,因此Swift侵入该类型,因此您可以在分配时只输入.white
或.black
,而无需指定UIColor.white
或UIColor.black
。
您可以拥有一个状态变量,例如Bool
,UIColor
或Enum
。然后,您将其比较而不是视图的backgroundColor
。
使用bool变量
方法var isWhite = true
@objc func handleOpenTermsAndConditions() {
if self.isWhite {
self.isWhite = false
self.view.backgroundColor = .black
} else {
self.isWhite = true
self.view.backgroundColor = .white
}
}
使用Uicolor变量
方法var currentBackgroundColor : UIColor = .white
@objc func handleOpenTermsAndConditions() {
if currentBackgroundColor == .white {
self.currentBackgroundColor = .black
self.view.backgroundColor = .black
} else {
self.currentBackgroundColor = .white
self.view.backgroundColor = .white
}
}
使用枚举状态
方法如果要限制颜色,则可以创建具有可用颜色的Enum
。我认为使用它与.white
|一样简单的逻辑使用它是过于杀伤的。.black
。
步骤1:创建enum
。
enum AvailableColor {
case white
case black
func currentUIColor() -> UIColor {
switch self {
case .white:
return UIColor.white
case .black:
return UIColor.black
}
}
}
步骤2:实例化状态变量并使用enum
逻辑
var currentColorState : AvailableColor = .white
@objc func handleOpenTermsAndConditions() {
if currentColorState == .white {
currentColorState = .black
} else {
currentColorState = .white
}
self.view.backgroundColor = currentColorState.currentUIColor()
}
不要尝试使用视图的内容来通过比较颜色来确定下一个状态。
将您的模型与您的 view 分开,并保留具有当前状态的单独属性。您可以使用简单的布尔标志isBlack
,也可以创建枚举:
enum BackgroundState {
case black, white
}
如果您想要另一种颜色/状态,则具有更容易扩展的略有优势。(CaseIterable
可能也有帮助。)