我一直在为python的一个项目制作二十一点游戏,并且已经制作了一副纸牌(见下文(。但我想使用对象来改进它,因为我认为我会帮助我更多地提高我的技能。
我想知道是否有人知道如何,或者我在哪里可以获得一些资源来帮助我学习 OOP(如果这会产生任何场景,对不起,如果没有,我是新手(。
import random
deck = []
hand = []
def MakeDeck(deck):
suits = ['♠','♣','♥','♦']
values = ['A',2,3,4,5,6,7,8,9,10,'J','Q','K']
for suit in suits:
for value in values:
deck.append((value,suit))
def DrawCard(deck, hand):
card1 = random.choice(deck)
deck.remove(card1)
card2 = random.choice(deck)
deck.remove(card2)
hand.append(card1)
hand.append(card2)
print("Your hand:n", hand)
MakeDeck(deck)
DrawCard(deck, hand)
试试这个: https://realpython.com/python3-object-oriented-programming/
然后你可以阅读官方的python文档:https://docs.python.org/3.7/tutorial/classes.html
例如,制作面向OOP的二十一点游戏的一些技巧:
- 你的游戏需要一副牌,我认为类牌将是一个好的开始。
- 此类应包含卡片,您可以创建一个表示卡片的类。您将在某个地方实例化 52 个对象并将它们存储在实例化的 Deck 中。
- 您可以在 Deck 类中创建方法来管理您的 Deck。例如,随机播放或绘制卡片
- 然后你有一个游戏,二十一点。请记住,您可以将您的职业卡牌和套牌重新用于其他游戏。因此,有关二十一点规则的所有内容(例如,您的牌值(都应该在 BlackJack 类中描述。在这里,您可以实例化您的 52 张牌,因为其他游戏有时会使用更少/更多。然后实施游戏规则(回合,谁赢,...
- 您可能会创建一个类播放器来存储有关玩家的信息。
最后的建议,避免在代码中使用特殊字符
suits = ['♠','♣','♥','♦']
这会给你带来麻烦。