SwiftUI:VStack/HStack/ZStack 拖动手势不起作用



我不明白为什么DragGesture在VStack/HStack/ZStack上不起作用。考虑以下简单示例:

struct ContentView: View {
    @State private var offset = CGSize.zero
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Hello World!")
        }
        .frame(width: UIScreen.main.bounds.size.width, height: UIScreen.main.bounds.size.height)
        .edgesIgnoringSafeArea(.all)
        .offset(y: offset.height)
        .gesture(DragGesture()
            .onChanged { val in
                self.offset = val.translation
            }
            .onEnded { val in
                self.offset = .zero
            }
        )
    }
}

我希望整个视图根据offset变量(由拖动手势更改(上下移动。但是即使我在VStack上写了.gesture修饰符,即使VStack是全屏的(多亏了.frame修饰符(,拖动手势也不适用于VStack。仅当我拖动"Hello world"文本时,该手势才有效,但如果我拖到Text外(但仍在全屏VStack内(,则无响应。有什么想法吗?谢谢。

实际上,有一个 SwiftUI 功能旨在解决这个问题,而无需背景。

只需将.contentShape(Rectangle())放在手势修改器之前,它就会响应整个封闭矩形。 :)

您的容器是透明的。透明的东西不处理事件。因此,添加一些背景,如下面的演示和所有作品。

var body: some View {
    VStack {
        Text("Hello World!")
    }
    .frame(width: UIScreen.main.bounds.size.width, height: UIScreen.main.bounds.size.height)
    .edgesIgnoringSafeArea(.all)
    .background(Color.white)
    .offset(y: offset.height)
    .gesture(DragGesture()
        .onChanged { val in
            self.offset = val.translation
        }
        .onEnded { val in
            self.offset = .zero
        }
    )
}

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