我正在重构一个孩子们学习拼写和数学的学习游戏。我正试图通过乘法、减法和除法运算符来扩展数学。
当进程循环很长时间时会出现问题,因为我不希望它返回一个负数。
简要流程说明:所选操作符的两个数字是从范围(目前为0..9)中随机生成的。执行计算,如果结果为负数,则重新运行整个过程。
这个问题当然只出现在减法和除法中。
来源:
-
循环代码:https://github.com/sebastjan-hribar/abc123/blob/master/lib/abc123.rb
中的第82至85行 助手:https://github.com/sebastjan-hribar/abc123/blob/master/lib/abc123/helpers_math.rb
我的问题吗?
是否有一种更优雅的方法来实现这些计算,以避免结果经常是负数(可能通过预定义用作input1和input2的数字)?
加法运算运行正常,但对于减法运算,它经常循环到0/0结束
也许你应该这样做,而不是while之类的东西:
def compute(operator)
input_1, input_2 = prepare_arguments(operator)
result = case operator
when "add"
input_1 + input_2
when "multiply"
input_1 * input_2
when "subtract"
input_1 - input_2
when "divide"
input_1 / input_2
end
{result: result, operator: operator, input_1: input_1, input_2: input_2}
end
def prepare_arguments(operator)
case operator
when "subtract"
[first_argument = rand(0..9), first_argument + rand(0..9)].reverse
when "divide"
[first_argument = rand(1..9), first_argument * rand(0..9)].reverse
else
[rand(0..9), rand(0..9)]
end
end
如果你有一个操作符,它将得到正确的参数和计算结果