我有一个问题与 windows . ui .弹出。MessageDialog 类。事情是:
我想问用户如果(s)他想关闭应用程序,当点击后退按钮(在第一个页)。我尝试了两种方法:
首先是设置BackPressed方法async:
private async void HardwareButtons_BackPressed(object sender, Windows.Phone.UI.Input.BackPressedEventArgs e)
{
Windows.UI.Popups.MessageDialog logout = new Windows.UI.Popups.MessageDialog("Do You want to close the app?");
logout.Commands.Add(new Windows.UI.Popups.UICommand("Yes", Exit));
logout.Commands.Add(new Windows.UI.Popups.UICommand("No"));
await logout.ShowAsync();
}
第二个是使用System.Threading.Tasks.Task.WaitAny(…)方法:
private void HardwareButtons_BackPressed(object sender, Windows.Phone.UI.Input.BackPressedEventArgs e)
{
Windows.UI.Popups.MessageDialog logout = new Windows.UI.Popups.MessageDialog("Do You want to close the app?");
logout.Commands.Add(new Windows.UI.Popups.UICommand("Yes", Exit));
logout.Commands.Add(new Windows.UI.Popups.UICommand("No"));
System.Threading.Tasks.Task.WaitAny(logout.ShowAsync().AsTask());
}
我得到的是:
首先:MessageDialog只显示了一秒钟,然后app最小化,切换到它,并按下后退按钮,只是最小化应用再次,但MessageDialog不显示)。
第二:它是一个死锁(点击"是"后,MessageDialog关闭,但是Exit()方法没有被调用,应用程序冻结)。
首先:
Microsoft建议应用程序不要以编程方式关闭自己。
看到:
应用生命周期- Windows应用开发
那一页写着:
你不能在你的应用程序中包含任何使用户能够关闭你的应用程序的UI,否则它将无法通过商店认证过程。
虽然我知道商店里有一些应用程序会这样做。
无论如何,在HardwareButtons_BackPressed
事件处理程序中,需要e.Handled = true;
来防止应用程序关闭。这也适用于在应用程序中向后导航。
除此之外,应该检查Frame.CanGoBack
,看看应用程序是应该导航还是关闭。
同样,您应该不需要使用任务,而只需等待MessageDialog.ShowAsync()
,尽管您可以创建一个返回布尔值的任务,告诉是否继续。
下面是一个完整的代码示例,用于处理在帧堆栈中向后导航,并显示一个消息对话框,询问是否在到达第一帧时关闭应用程序:
App.xaml.cs:
using Windows.Phone.UI.Input;
using Windows.UI.Popups;
public sealed partial class App : Application
{
public App()
{
HardwareButtons.BackPressed += HardwareButtons_BackPressed;
}
private async void HardwareButtons_BackPressed(object sender, BackPressedEventArgs e)
{
Frame frame = Window.Current.Content as Frame;
if (frame == null) { return; }
e.Handled = true;
if (frame.CanGoBack) { frame.GoBack(); return; }
else
{
string content = "Do you want to close the app?";
string title = "Close Confirmation";
MessageDialog confirmDialog = new MessageDialog(content, title);
confirmDialog.Commands.Add(new UICommand("Yes"));
confirmDialog.Commands.Add(new UICommand("No"));
var confirmResult = await confirmDialog.ShowAsync();
// "No" button pressed: Keep the app open.
if (confirmResult != null && confirmResult.Label == "No") { return; }
// "Back" or "Yes" button pressed: Close the app.
if (confirmResult == null || confirmResult.Label == "Yes") { Current.Exit(); }
}
}
}