我有一个通用接口ICommandHandler<>
,它将有许多实现,每个实现用于处理ICommand
的特定实现,例如:
public class CreateUserCommand : ICommand { ... }
public class CreateUserCommandHandler : ICommandHandler<CreateUserCommand> { ... }
当我给定一个ICommand
对象时,我试图动态地将其调度到正确的ICommandHandler
。目前,我已经使用了一个非常简单的反射方法,在我的调度程序类中使用Invoke
:
public void Dispatch<T>(T command) where T : ICommand
{
Type commandType = command.GetType();
Type handlerType = typeof(ICommandHandler<>).MakeGenericType(commandType);
object handler = IoC.Get(handlerType);
MethodInfo method = handlerType.GetMethod("Handle");
method.Invoke(handler, new object[] { command });
}
这种方法有两个问题。首先,它使用慢反射。其次,如果方法抛出任何类型的异常,那么它将被包装在TargetInvocationException
中,如果我重新抛出它,我将失去堆栈跟踪。
我想出了一种方法,通过创建一个委托和使用DynamicInvoke
来进行调用,但这并不能解决异常问题(我不确定DynamicInvoke
真的比Invoke
好):
public void Dispatch<T>(T command) where T : ICommand
{
Type commandType = command.GetType();
Type handlerType = typeof(ICommandHandler<>).MakeGenericType(commandType);
object handler = IoC.Get(handlerType);
MethodInfo method = handlerType.GetMethod("Handle");
Type actionType = typeof(Action<>).MakeGenericType(commandType);
Delegate action = Delegate.CreateDelegate(actionType, handler, method);
action.DynamicInvoke(command);
}
我的问题是,有没有更好的方法来实现我想要做的事情?最好是我可以进行强类型调用,而不是获得object
并查找MethodInfo
。我认为这是不可能的,因为在编译时不知道类型。
如果这是不可能的,那么一个更"本地"抛出异常的有效解决方案将是下一个最佳选择。
Edit:更新的代码示例,以澄清我使用IoC (Ninject)在运行时创建ICommandHandler
,而不是Activator.CreateInstance()
,因为我第一次放。包括一个示例,说明如何根据请求使用它:
var command = new CreateUserCommand() { Name = "Adam Rodger" };
var dispatcher = new CommandDispatcher();
dispatcher.Dispatch(command);
// this would send the message to CreateUserCommandHandler.Handle(command)
// dynamically and any exceptions would come back 'natively'
Edit 2:如下所示,我不能将IoC.Get(handlerType)
的结果转换为ICommandHandler<T>
,因为我在运行时得到InvalidCastException
。这是因为在运行时T
实际上是ICommand
,我认为这是因为命令类通过WCF到达,并且以某种方式设法失去了它们的强类型。调用调度程序的代码看起来像这样:
[ServiceContract]
public class CommandService
{
[OperationContract]
public void Execute(ICommand command) // no type information
{
var dispatcher = new CommandDispatcher(); // injected by IoC in real version
dispatcher.Dispatch(command);
}
}
大多数DI容器(包括Ninject)允许您这样做:
public void Dispatch<T>(T command) where T : ICommand
{
ICommandHandler<T> handler = IoC.Get<ICommandHandler<T>>();
handler.Handle(command);
}
如果您不知道命令的类型(换句话说,如果是typeof(T) != command.GetType()
),使用双调度是最简单的方法:
class SomeCommand : ICommand
{
// ...
public void Dispatch(IoC ioc)
{
var handler = ioc.Get<IHandle<SomeCommand>>();
handler.Handle(this);
}
}
但是如果你觉得将这些代码添加到所有命令中令人讨厌,你可以使用反射。
Edit这是一个基于反射的版本。你可以(也应该)缓存编译后的委托。
interface ICommand { }
interface IHandle<TCommand> where TCommand : ICommand
{
void Handle(TCommand command);
}
class CreateUserCommand : ICommand { }
class CreateUserHandler : IHandle<CreateUserCommand>
{
public void Handle(CreateUserCommand command)
{
Console.Write("hello");
}
}
[TestMethod]
public void build_expression()
{
object command = new CreateUserCommand();
object handler = new CreateUserHandler();
Action<object, object> dispatcher = BuildDispatcher(command.GetType());
dispatcher(handler, command);
}
private static Action<object, object> BuildDispatcher(Type commandType)
{
var handlerType = typeof(IHandle<>).MakeGenericType(commandType);
var handleMethod = handlerType.GetMethod("Handle");
var param1 = Expression.Parameter(typeof(object));
var param2 = Expression.Parameter(typeof(object));
var handler = Expression.ConvertChecked(param1, handlerType);
var command = Expression.ConvertChecked(param2, commandType);
var call = Expression.Call(handler, handleMethod, command);
var lambda = Expression.Lambda<Action<object, object>>(call, param1, param2);
return lambda.Compile();
}
试试这个
dynamic handler=Activator.CreateInstance(handlerType);
try
{
handler.Handle((dynamic)command);
}
catch
{
// do whatever you want
}