我希望能够控制基于iframe的YouTube播放器。这个播放器将已经在HTML中,但我想通过JavaScript API来控制它们。
我一直在阅读iframe API的文档,其中解释了如何使用API向页面添加新视频,然后用YouTube播放器函数控制它:
var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
player = new YT.Player('container', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'u1zgFlCw8Aw',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
该代码创建了一个新的播放器对象并将其分配给'player',然后将其插入到#containerdiv中。然后我可以对'player'进行操作并调用playVideo()
, pauseVideo()
等。
但是我想能够操作的iframe播放器已经在页面上。
我可以用旧的嵌入方法很容易地做到这一点,比如:
player = getElementById('whateverID');
player.playVideo();
但是这不适用于新的iframe。我如何分配一个iframe对象已经在页面上,然后使用它的API函数?
小提琴链接:源代码-预览-小版本
更新:这个小函数只会在一个方向上执行代码。如果你想要完整的支持(例如事件监听器/getter),请看在jQuery中收听Youtube事件
作为一个深入的代码分析的结果,我已经创建了一个函数:function callPlayer
请求任何框架YouTube视频的函数调用。请参阅YouTube Api参考以获得可能的函数调用的完整列表。请阅读源代码处的注释以获得解释。
在2012年5月17日,为了照顾玩家的准备状态,代码大小增加了一倍。如果你需要一个不处理玩家准备状态的紧凑函数,请参见http://jsfiddle.net/8R5y6/。
/**
* @author Rob W <gwnRob@gmail.com>
* @website https://stackoverflow.com/a/7513356/938089
* @version 20190409
* @description Executes function on a framed YouTube video (see website link)
* For a full list of possible functions, see:
* https://developers.google.com/youtube/js_api_reference
* @param String frame_id The id of (the div containing) the frame
* @param String func Desired function to call, eg. "playVideo"
* (Function) Function to call when the player is ready.
* @param Array args (optional) List of arguments to pass to function func*/
function callPlayer(frame_id, func, args) {
if (window.jQuery && frame_id instanceof jQuery) frame_id = frame_id.get(0).id;
var iframe = document.getElementById(frame_id);
if (iframe && iframe.tagName.toUpperCase() != 'IFRAME') {
iframe = iframe.getElementsByTagName('iframe')[0];
}
// When the player is not ready yet, add the event to a queue
// Each frame_id is associated with an own queue.
// Each queue has three possible states:
// undefined = uninitialised / array = queue / .ready=true = ready
if (!callPlayer.queue) callPlayer.queue = {};
var queue = callPlayer.queue[frame_id],
domReady = document.readyState == 'complete';
if (domReady && !iframe) {
// DOM is ready and iframe does not exist. Log a message
window.console && console.log('callPlayer: Frame not found; id=' + frame_id);
if (queue) clearInterval(queue.poller);
} else if (func === 'listening') {
// Sending the "listener" message to the frame, to request status updates
if (iframe && iframe.contentWindow) {
func = '{"event":"listening","id":' + JSON.stringify(''+frame_id) + '}';
iframe.contentWindow.postMessage(func, '*');
}
} else if ((!queue || !queue.ready) && (
!domReady ||
iframe && !iframe.contentWindow ||
typeof func === 'function')) {
if (!queue) queue = callPlayer.queue[frame_id] = [];
queue.push([func, args]);
if (!('poller' in queue)) {
// keep polling until the document and frame is ready
queue.poller = setInterval(function() {
callPlayer(frame_id, 'listening');
}, 250);
// Add a global "message" event listener, to catch status updates:
messageEvent(1, function runOnceReady(e) {
if (!iframe) {
iframe = document.getElementById(frame_id);
if (!iframe) return;
if (iframe.tagName.toUpperCase() != 'IFRAME') {
iframe = iframe.getElementsByTagName('iframe')[0];
if (!iframe) return;
}
}
if (e.source === iframe.contentWindow) {
// Assume that the player is ready if we receive a
// message from the iframe
clearInterval(queue.poller);
queue.ready = true;
messageEvent(0, runOnceReady);
// .. and release the queue:
while (tmp = queue.shift()) {
callPlayer(frame_id, tmp[0], tmp[1]);
}
}
}, false);
}
} else if (iframe && iframe.contentWindow) {
// When a function is supplied, just call it (like "onYouTubePlayerReady")
if (func.call) return func();
// Frame exists, send message
iframe.contentWindow.postMessage(JSON.stringify({
"event": "command",
"func": func,
"args": args || [],
"id": frame_id
}), "*");
}
/* IE8 does not support addEventListener... */
function messageEvent(add, listener) {
var w3 = add ? window.addEventListener : window.removeEventListener;
w3 ?
w3('message', listener, !1)
:
(add ? window.attachEvent : window.detachEvent)('onmessage', listener);
}
}
用法:
callPlayer("whateverID", function() {
// This function runs once the player is ready ("onYouTubePlayerReady")
callPlayer("whateverID", "playVideo");
});
// When the player is not ready yet, the function will be queued.
// When the iframe cannot be found, a message is logged in the console.
callPlayer("whateverID", "playVideo");
可能的问题(&答案):
Q:它不工作!
A:"不工作"不是一个明确的描述。您得到任何错误消息吗?请出示相关代码
Q: playVideo
不播放视频。
A:播放需要用户交互,并且在iframe上存在allow="autoplay"
。参见https://developers.google.com/web/updates/2017/09/autoplay-policy-changes和https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Media/Autoplay_guide
Q:我已经使用<iframe src="http://www.youtube.com/embed/As2rZGPGKDY" />
嵌入了一个YouTube视频,但该函数不执行任何函数!
A:您必须在URL末尾添加?enablejsapi=1
: /embed/vid_id?enablejsapi=1
。
Q:我得到错误消息"一个无效或非法的字符串被指定"。为什么?
A: API在本地主机(file://
)上不能正常工作。在线托管您的(测试)页面,或者使用JSFiddle。示例:参见本答案顶部的链接。
Q:你怎么知道的?
A:我花了一些时间手动解释API的源代码。我得出结论,我必须使用postMessage
方法。要知道传递哪些参数,我创建了一个拦截消息的Chrome扩展。扩展的源代码可以在这里下载。
Q:支持哪些浏览器?
A:所有支持JSON和postMessage
的浏览器。
- IE 8 +
- Firefox 3.6+(实际上是3.5,但
document.readyState
在3.6中实现) - Opera 10.50 +
- Safari 4 + Chrome 3 +
相关答案/实现:使用jQuery淡入框架视频
完整的API支持:jQuery中监听Youtube事件
官方API: https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference
- 2012年5月17日
实现onYouTubePlayerReady
:callPlayer('frame_id', function() { ... })
.
当播放器尚未准备好时,函数会自动排队。 - 2012年7月24日
更新并在支持的浏览器中成功测试(向前看)。 - 2013年10月10日当函数作为参数传递时,
callPlayer
强制检查准备情况。这是必要的,因为当callPlayer
在插入iframe之后被调用,而文档已经准备好了,它不能确定iframe已经完全准备好了。在Internet Explorer和Firefox中,这种情况会导致过早调用postMessage
,而被忽略。 - 2013年12月12日,建议在URL中添加
&origin=*
。 - 2014年3月2日,撤回建议删除
&origin=*
到URL。 - 2019年4月9日,修复了YouTube在页面准备好之前加载时导致无限递归的错误。添加关于自动播放的说明。
看起来YouTube已经更新了他们的JS API,所以这是默认可用的!你可以使用现有的YouTube iframe的ID…
<iframe id="player" src="http://www.youtube.com/embed/M7lc1UVf-VE?enablejsapi=1&origin=http://example.com" frameborder="0"></iframe>
…
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
events: {
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
function onPlayerStateChange() {
//...
}
…构造函数将使用现有的iframe,而不是用新的iframe替换它。这也意味着你不必为构造函数指定videoId。
参见加载视频播放器
你可以用更少的代码做到这一点:
function callPlayer(func, args) {
var i = 0,
iframes = document.getElementsByTagName('iframe'),
src = '';
for (i = 0; i < iframes.length; i += 1) {
src = iframes[i].getAttribute('src');
if (src && src.indexOf('youtube.com/embed') !== -1) {
iframes[i].contentWindow.postMessage(JSON.stringify({
'event': 'command',
'func': func,
'args': args || []
}), '*');
}
}
}
工作的例子:http://jsfiddle.net/kmturley/g6P5H/296/
我自己版本的上面的Kim T的代码,它结合了一些jQuery,并允许针对特定的iframe。
$(function() {
callPlayer($('#iframe')[0], 'unMute');
});
function callPlayer(iframe, func, args) {
if ( iframe.src.indexOf('youtube.com/embed') !== -1) {
iframe.contentWindow.postMessage( JSON.stringify({
'event': 'command',
'func': func,
'args': args || []
} ), '*');
}
}
谢谢Rob W的回答。
我一直在Cordova应用程序中使用这个,以避免必须加载API,这样我就可以轻松地控制动态加载的iframe。
我一直希望能够从iframe中提取信息,例如状态(getPlayerState)和时间(getCurrentTime)。
Rob W帮助强调了API是如何使用postMessage工作的,但当然这只向一个方向发送信息,从我们的网页到iframe。访问getter需要我们监听从iframe发回给我们的消息。
我花了一些时间才弄清楚如何调整Rob W的答案来激活和收听iframe返回的消息。我基本上搜索了YouTube iframe内的源代码,直到我找到负责发送和接收消息的代码。
关键是将'event'更改为'listening',这基本上允许访问所有设计用于返回值的方法。
下面是我的解决方案,请注意,我只在请求getter时才切换到"监听",您可以调整条件以包含额外的方法。
进一步注意,您可以通过向window.onmessage添加console.log(e)来查看从iframe发送的所有消息。你会注意到,一旦收听被激活,你会收到不断的更新,其中包括视频的当前时间。调用getPlayerState等getter方法将激活这些持续更新,但只会在状态发生变化时发送一条涉及视频状态的消息。
function callPlayer(iframe, func, args) {
iframe=document.getElementById(iframe);
var event = "command";
if(func.indexOf('get')>-1){
event = "listening";
}
if ( iframe&&iframe.src.indexOf('youtube.com/embed') !== -1) {
iframe.contentWindow.postMessage( JSON.stringify({
'event': event,
'func': func,
'args': args || []
}), '*');
}
}
window.onmessage = function(e){
var data = JSON.parse(e.data);
data = data.info;
if(data.currentTime){
console.log("The current time is "+data.currentTime);
}
if(data.playerState){
console.log("The player state is "+data.playerState);
}
}
我在上面的例子中遇到了问题,所以相反,我只是在源代码中插入了带有自动播放的JS的iframe,它对我来说很好。我也有可能使用Vimeo或YouTube,所以我需要能够处理这些。
这个解决方案不是惊人的,可以清理,但这对我有效。我也不喜欢jQuery,但是这个项目已经在使用它了,我只是在重构现有的代码,你可以随意清理或转换为普通的JS:)
<!-- HTML -->
<div class="iframe" data-player="viemo" data-src="$PageComponentVideo.VideoId"></div>
<!-- jQuery -->
$(".btnVideoPlay").on("click", function (e) {
var iframe = $(this).parents(".video-play").siblings(".iframe");
iframe.show();
if (iframe.data("player") === "youtube") {
autoPlayVideo(iframe, iframe.data("src"), "100%", "100%");
} else {
autoPlayVideo(iframe, iframe.data("src"), "100%", "100%", true);
}
});
function autoPlayVideo(iframe, vcode, width, height, isVimeo) {
if (isVimeo) {
iframe.html(
'<iframe width="' +
width +
'" height="' +
height +
'" src="https://player.vimeo.com/video/' +
vcode +
'?color=ff9933&portrait=0&autoplay=1" frameborder="0" allowfullscreen wmode="Opaque"></iframe>'
);
} else {
iframe.html(
'<iframe width="' +
width +
'" height="' +
height +
'" src="https://www.youtube.com/embed/' +
vcode +
'?autoplay=1&loop=1&rel=0&wmode=transparent" frameborder="0" allowfullscreen wmode="Opaque"></iframe>'
);
}
}
一个快速的解决方案,如果请求不是问题,并且您希望这种行为用于显示/隐藏视频之类的东西,是删除/添加iframe,或清理和填充src
。
const stopPlayerHack = (iframe) => {
let src = iframe.getAttribute('src');
iframe.setAttribute('src', '');
iframe.setAttribute('src', src);
}
iframe将被删除,停止播放,并将在那之后加载。在我的例子中,我已经改进了代码,只在lightbox打开时再次设置src,因此只有当用户要求查看视频时才会加载。