由于BSD套接字中没有获取IP地址的功能,我做了客户端/服务器程序来建立连接。 每个线程对应一个线程:服务器和客户端。
从本地主机的"inet_ntoa"返回的 IP 地址是 127.0.0.1。
但是网络说我的电脑是这个10.0.0.7,这个地址是有效的。
如何获取 10.0.0.7 地址?感谢
这是我的代码:
DWORD WINAPI CIpAddressDlg::Thread_TcpServer(LPVOID iValue)
{
CIpAddressDlg *pp = (CIpAddressDlg*)iValue;
CString c;
char buffer[128];
int sinlen;
struct sockaddr_in sin;
int s, h;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
sin.sin_port = htons(4000); // Port
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
bind(s,(struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin));
listen(s,1);
sinlen = sizeof(sin);
h=accept(s,(struct sockaddr*)&sin,&sinlen );
//get IP address
int len = sizeof sin;
if(::getsockname(h,(struct sockaddr*)&sin,&len) == -1)
pp->MessageBox("Error local host ip");
c.Format("%dnlocal addr %s:%un errno: %d", sin.sin_addr, inet_ntoa(sin.sin_addr),ntohs(sin.sin_port), errno);
pp->MessageBox(c);
//verification of send
recv(h,buffer,sizeof(buffer),0);
pp->MessageBox(buffer);
send(h,buffer,strlen(buffer),0);
::closesocket(s);
return 0;
}
DWORD WINAPI CIpAddressDlg::Thread_TcpClient(LPVOID iValue)
{
CIpAddressDlg *pp = (CIpAddressDlg*)iValue;
CString c;
char buffer[128]= "Hello world";
struct sockaddr_in sin;
struct hostent *host;
int s;
host = gethostbyname("localhost");
memcpy(&(sin.sin_addr), host->h_addr,host->h_length);
sin.sin_family = host->h_addrtype;
sin.sin_port = htons(4000);
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);
connect(s, (struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin));
send(s,buffer,strlen(buffer)+1,0);
recv(s,buffer,sizeof(buffer),0);
::closesocket(s);
return 0;
}
尽管该概念具有直观的吸引力,并且就此而言,对该概念的普遍信任,但计算机没有IP地址。
接口具有 IP 地址。
您可以获取接口列表并选择第一个接口。 不幸的是,获取大多数语言的接口列表取决于系统。
通常的方法是只使用0.0.0.0
。
有更简单的方法可以获取运行程序的计算机的"私有"/"LAN"IP。 不过,您的解决方案非常巧妙。
我认为最直接的可能是GetAdaptersAddresses
. MSDN 页面上的示例代码似乎非常全面。
但是,如果这需要更新的编译器版本,请考虑 GetAdaptersInfo
。 请参阅此处的"方法三"和此处的一些示例代码。
此外,您似乎还可以通过WinSock API访问IP地址。 请参阅此示例。
最后,作为旁注,BSD套接字中有一个功能可以做到这一点(getifaddrs()
),它只是没有移植到Windows。