当您拥有该地理位置的组件时,如何选择地理位置



当你所拥有的只是该地理的一个组件(uvs、面、顶点、边缘)时,你如何获得一块地理的名称?

所以例如我有:

MeshVertex(u'pCubeShape1.vtx[0]') #replace that with any of the following (uvs, faces, edges)

我想结束的是:

nt.Transform(u'pCube1')

我该怎么做?

vtx = MeshVertex(u'pCubeShape1.vtx[0]')

然后可以使用以下方法找到转换/地理:

import pymel.core as pc
transforms = pc.listTransforms(vtx.node())
transform = transforms[0] #in case there is only one.

作为您的示例,假设v = MeshVertex(u'pCubeShape1.vtx[0]')

import pymel.core as pm
transform = v.node().getParent()
select(transform)

我知道这个问题已经得到了回答,但我想我会发布我的方式,以便其他人可以看到不同的方式:)

希望这有帮助

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