在游戏框架 + DI 中完成单元测试示例



我正在寻找播放 2.4 应用程序 + DI 的单元测试的完整示例。这个想法很简单:

  1. 我们有application.test.conf,我想从中读取配置数据,运行演变等。
  2. 然后我想注入使用 DI 的类实例,例如:

    class UserBean @Inject()(dbConfigProvider: DatabaseConfigProvider, implicit val configuration: Configuration, cacheApi: CacheApi) {

    }

  3. 然后调用注入对象的方法并对其进行测试。

我面临的问题在这里描述:https://stackoverflow.com/questions/37192401/inject-my-bean-like-class-to-test-play-2-4 但没有人回答我的问题。感谢任何帮助

  1. Java 属性在使用 TypeSafe Config 加载 conf 文件时具有最高优先级。你可以告诉 sbt 在运行测试时使用不同的配置文件:

    javaOptions in Test += "-Dconfig.resource=" + System.getProperty("config.resource", "application.test.conf")

  2. 您可以使用GuiceBuilder创建测试应用程序,请参阅此处。请注意,测试中必须有一个正在运行的应用,例如:

    val myTestApp = new GuiceApplicationBuilder() .overrides(bind[Component].to[MockComponent]) .build
    "my test" in running(myTestApp) { ... }

然后你可以使用注射器,像这样:

val app2MyDao = play.api.Application.instanceCache[MyDAO]
val myDAO: MyDAO = app2MyDao(myTestApp)

您还可以使用ScalaTest的特征,例如OneAppPerSuite并覆盖其虚假应用程序。

编辑:我做了一个简单的项目来展示我想展示的内容。

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