我尝试在scalaFx应用程序中编写事件处理程序。我找到了以下解决方案:
import scalafx.scene.control.ListView
import javafx.scene.input.MouseEvent
import javafx.event.EventHandler
...
val list = new ListView[String] {
onMouseClicked = new EventHandler[MouseEvent] {
override def handle(event: MouseEvent) {
doSomething(event)
}
}
}
但这似乎是非常Java风格的样板代码。有没有办法用这样的一等函数来做到这一点?
onMouseClicked = (event: MouseEvent) => doSomething(event)
编译器 说:
javafx.scene.input.MouseEvent => scalafx.delegate.SFXDelegate[javafx.scene.input.MouseEvent] 与javafx.scene.input.MouseEvent没有隐式视图。
当你使用ScalaFX时,你总是需要记住使用:
import scalafx.Includes._
这将解决您遇到的错误。有许多以 ScalaFX 方式使用事件处理程序的示例,例如:
- ProScalaFX 中的事件处理示例
- ScalaFX-Demos 中的事件处理演示
- 事件过滤器示例